บ้าน News > นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

by Victoria Jan 04,2025

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้อง ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ เดิมทีมีความหมายถึงงบประมาณที่สูง คุณภาพที่โดดเด่น และอัตราความล้มเหลวต่ำ ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งมักจะเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "ไร้สาระและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการลงทุนของผู้จัดพิมพ์ที่เพิ่มขึ้นส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมในท้ายที่สุด เขาชี้ไปที่ชื่อ "AAAA" ของ Ubisoft Skull and Bones เป็นตัวอย่างสำคัญของการพัฒนาที่มีมานานนับทศวรรษซึ่งส่งผลให้เกิดความล้มเหลว โดยเน้นย้ำถึงความว่างเปล่าของชื่อดังกล่าว

การวิพากษ์วิจารณ์ขยายไปถึงผู้เผยแพร่รายใหญ่ เช่น EA ซึ่งผู้เล่นและผู้พัฒนากล่าวหาว่าให้ความสำคัญกับการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้ชม ในทางตรงกันข้าม สตูดิโออินดี้มักผลิตเกมที่โดนใจมากกว่าสตูดิโอที่มี "AAA" ของพวกเขา <>

เกมที่กำลังมาแรง