Ev News > Birçok oyun geliştiricisi "AAA" teriminin saçma olduğunu ve sektörün verimsiz olduğunu düşünüyor

Birçok oyun geliştiricisi "AAA" teriminin saçma olduğunu ve sektörün verimsiz olduğunu düşünüyor

by Victoria Jan 04,2025

Birçok oyun geliştiricisi "AAA" teriminin saçma olduğunu ve sektörün verimsiz olduğunu düşünüyor

Birçok geliştiriciye göre oyun geliştirmedeki "AAA" etiketi modası geçmiş ve alakasız. Başlangıçta yüksek bütçeleri, olağanüstü kaliteyi ve düşük başarısızlık oranlarını ifade eden bu kavram, artık genellikle yenilik ve kaliteden fedakarlık eden kâr odaklı rekabetle ilişkilendiriliyor.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, bu terimi, artan yayıncı yatırımının sonuçta sektöre zarar verdiği bir dönemin kalıntısı olarak "aptal ve anlamsız" olarak nitelendiriyor. Ubisoft'un "AAAA" başlığı Skull and Bones'u, on yıl süren ve başarısızlıkla sonuçlanan bir geliştirmenin başlıca örneği olarak göstererek, bu tür etiketlerin boşluğunu vurguluyor.

Eleştiri, EA gibi büyük yayıncılara kadar uzanıyor ve hem oyuncular hem de geliştiriciler tarafından kitlesel etkileşim yerine seri üretime öncelik vermekle suçlanıyor. Bunun aksine, bağımsız stüdyolar sıklıkla "AAA" muadillerine göre daha derin yankı uyandıran oyunlar üretirler.

Trend Olan Oyunlar