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Xbox चीफ ने फ्लैगशिप में "खराब विकल्प" स्वीकार किया

by Brooklyn Jan 11,2025

Xbox Has Made the एक्सबॉक्स के सीईओ फिल स्पेंसर ने उभरते गेमिंग परिदृश्य के बीच पिछले गलत कदमों और प्रमुख फ्रेंचाइजी को प्रभावित करने वाले सबसे कठिन फैसलों पर विचार किया है। यह लेख उनकी स्पष्ट टिप्पणियों की पड़ताल करता है और आगामी Xbox शीर्षकों पर अपडेट प्रदान करता है।

एक्सबॉक्स चीफ प्रमुख निर्णयों और छूटे अवसरों पर विचार करता है

डेस्टिनी और गिटार हीरो: Xbox के लिए महत्वपूर्ण चूक

Xbox Has Made the पैक्स वेस्ट 2024 के "स्टोरी टाइम विद फिल स्पेंसर" में एक्सबॉक्स प्रमुख ने करियर-परिभाषित क्षणों पर चर्चा की, जिसमें महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी भी शामिल थीं जो एक्सबॉक्स की पकड़ से बाहर हो गईं। उन्होंने बंगी के डेस्टिनी और हारमोनिक्स के गिटार हीरो को अपने करियर के "सबसे खराब" फैसलों में से एक बताया।

स्पेंसर, जिनका एक्सबॉक्स कार्यकाल तब शुरू हुआ जब बंगी माइक्रोसॉफ्ट की छत्रछाया में था, उन्होंने डेस्टिनी के बारे में अपनी जटिल भावनाओं को साझा किया। उन्होंने एलेक्स सेरोपियन और जेसन जोन्स जैसे व्यक्तियों से सीखने का उल्लेख करते हुए बंगी के साथ मजबूत रिश्ते को स्वीकार किया। हालाँकि, उन्होंने डेस्टिनी के साथ संबंध की प्रारंभिक कमी को स्वीकार किया, और इसका आकर्षण हाउस ऑफ वॉल्व्स के विस्तार के बाद ही पाया। इसी तरह, गिटार हीरो की पिच पर उसका प्रारंभिक संदेह एक महंगी चूक साबित हुआ।

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ड्यून: अवेकनिंग की एक्सबॉक्स रिलीज़: एक विकास चुनौती

Xbox Has Made the इन पछतावे के बावजूद, स्पेंसर एक दूरदर्शी दृष्टिकोण बनाए रखता है। वह पिछले निर्णयों पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय वर्तमान परियोजनाओं पर अपना ध्यान केंद्रित करने पर जोर देते हैं। आगे देखते हुए, Xbox का लक्ष्य प्रमुख फ्रेंचाइजी को सुरक्षित करना है, जिसमें फ़नकॉम का ड्यून: अवेकनिंग एक प्रमुख उदाहरण है। Xbox सीरीज S, PC और PS5 पर रिलीज़ होने वाला यह एक्शन आरपीजी, Xbox प्लेटफ़ॉर्म के लिए अनुकूलन चुनौतियों का सामना करता है।

फ़नकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने गेम्सकॉम 2024 में इन बाधाओं पर चर्चा की, और आवश्यक अनुकूलन के कारण पीसी-प्रथम दृष्टिकोण के बारे में बताया। उन्होंने Xbox सीरीज S को विशेष रूप से मांग वाला माना, लेकिन आश्वासन दिया कि गेम पुराने हार्डवेयर पर भी अच्छा प्रदर्शन करेगा, जैसा कि VG247 ने पुष्टि की है।

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एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को Xbox रिलीज़ में देरी का सामना करना पड़ रहा है

इंडी डेवलपर ज्यम्मा गेम्स' एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को 19 सितंबर को अपनी योजनाबद्ध रिलीज से कुछ हफ्ते पहले Xbox पर महत्वपूर्ण देरी का सामना करना पड़ा। स्टूडियो ने सीरीज एस और एक्स दोनों के लिए गेम की तैयारी के बावजूद माइक्रोसॉफ्ट से प्रतिक्रिया की कमी की सूचना दी। ज्यम्मा गेम्स के सीईओ जैकी ग्रीको ने संचार टूटने पर निराशा व्यक्त की, जिसके परिणामस्वरूप गेम को केवल पीएस5 और पीसी पर लॉन्च किया गया, एक्सबॉक्स रिलीज अनिश्चित है। ग्रीको ने गेम के डिस्कॉर्ड पर स्थिति को और विस्तार से बताया, जिसमें Xbox से दो महीने की प्रतिक्रिया की कमी और पोर्ट में किए गए महत्वपूर्ण निवेश पर प्रकाश डाला गया। स्टूडियो ने Xbox रिलीज़ की अपनी इच्छा दोहराई लेकिन संचार की कमी से उत्पन्न कठिनाइयों को स्वीकार किया।

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