Home News > Xbox အကြီးအကဲသည် Flagship တွင် "ညံ့သောရွေးချယ်မှုများ" ကို ဝန်ခံသည်။

Xbox အကြီးအကဲသည် Flagship တွင် "ညံ့သောရွေးချယ်မှုများ" ကို ဝန်ခံသည်။

by Brooklyn Jan 11,2025

Xbox Has Made the Xbox စီအီးအို Phil Spencer သည် ပြောင်းလဲလာသော ဂိမ်းအခင်းအကျင်းများကြားတွင် အဓိက franchise များကို သက်ရောက်မှုရှိသော အပြင်းထန်ဆုံးသော ဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် အတိတ်ကအမှားများကို ရောင်ပြန်ဟပ်ပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် သူ၏ ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း မှတ်ချက်များကို စူးစမ်းပြီး လာမည့် Xbox ခေါင်းစဉ်များဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်များကို ပေးပါသည်။

Xbox အကြီးအကဲသည် အဓိက ဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့် လွတ်သွားသော အခွင့်အလမ်းများကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည်

Destiny နှင့် Guitar Hero- Xbox အတွက် သိသာထင်ရှားသော လွမ်းဆွတ်မှုများ

Xbox Has Made the PAX West 2024 ၏ "Story Time with Phil Spencer" တွင် Xbox အကြီးအကဲသည် Xbox ၏ ဆုပ်ကိုင်မှုမှတစ်ဆင့် လွဲချော်သွားသော သိသာထင်ရှားသော franchise များအပါအဝင် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ သတ်မှတ်အခိုက်အတန့်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည် Bungie ၏ Destiny နှင့် Harmonix ၏ Guitar Hero တို့ကို ၎င်း၏ "အဆိုးဆုံး" အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း ဆုံးဖြတ်ချက်များထဲမှ ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။

Bungie သည် Microsoft ၏ ထီးရိပ်အောက်တွင်ရှိစဉ် Xbox ရာထူးမှစတင်ခဲ့သော Spencer သည် Destiny နှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ၏ရှုပ်ထွေးသောခံစားချက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ Alex Seropian နှင့် Jason Jones တို့ကဲ့သို့ တစ်ဦးချင်းစီထံမှ သင်ယူမှုကို Bungie နှင့် ခိုင်မာသောဆက်ဆံရေးရှိကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Destiny နှင့် ဆက်စပ်မှု မရှိခဲ့ဟု ဝန်ခံခဲ့ပြီး House of Wolves တိုးချဲ့ပြီးနောက်တွင် ၎င်း၏ အယူခံဝင်မှုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့အတူ၊ ၎င်း၏ ကွင်းထဲတွင် Guitar Hero အပေါ် သူ၏ ကနဦးသံသယက ကုန်ကျစရိတ် ကြီးမားသော ကြီးကြပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Dune- Awakening ၏ Xbox One Release- A Development Challenge

Xbox Has Made the ဤနောင်တရမှုများကြားမှ Spencer သည် ရှေ့ရှုသောအမြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ အတိတ်က ဆုံးဖြတ်ချက်တွေကို အာရုံစိုက်တာထက် လက်ရှိပရောဂျက်တွေအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုကို အလေးထားပါတယ်။ ရှေ့ကိုမျှော်ကြည့်ရင်း၊ Xbox သည် Funcom ၏ Dune: Awakening ၏ အဓိကဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် အဓိက franchise များကို လုံခြုံစေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Xbox Series S၊ PC နှင့် PS5 တွင်ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသော ဤလုပ်ဆောင်ချက် RPG သည် Xbox ပလပ်ဖောင်းအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ရန် စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။

Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior က Gamescom 2024 တွင် ဤအခက်အခဲများကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး လိုအပ်သော အကောင်းဆုံးပြင်ဆင်မှုများကြောင့် PC-first ချဉ်းကပ်ပုံကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ VG247 မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း ဂိမ်းအဟောင်းများသည် ဟာ့ဒ်ဝဲများတွင်ပင် ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု Xbox Series S ကို အထူးလိုအပ်ကြောင်း သူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

Xbox Has Made the

Enotria- နောက်ဆုံးသီချင်းသည် Xbox ဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေးမှုကို ရင်ဆိုင်ရနိုင်သည်

Indie developer Jyamma Games' Enotria: The Last Song သည် ၎င်း၏စီစဉ်ထားသော စက်တင်ဘာ 19 ရက်မဖြန့်ချိမီ ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း Xbox တွင် သိသာထင်ရှားသောနှောင့်နှေးမှုများကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ Series S နှင့် X နှစ်ခုလုံးအတွက် ဂိမ်းအတွက် အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော်လည်း Microsoft မှ စတူဒီယိုမှ တုံ့ပြန်မှု မရှိခဲ့ကြောင်း Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က ဆက်သွယ်ရေး ချို့ယွင်းချက်ကြောင့် PS5 နှင့် PC တွင်သာ ဂိမ်းစတင်ရောင်းချခဲ့ရာ Xbox One တွင် မရေမရာဖြစ်နေသဖြင့် ဂိမ်းစတင်ရောင်းချခြင်းဖြစ်ခဲ့သည်။ Greco သည် Xbox မှ နှစ်လကြာ တုံ့ပြန်မှုမရှိခြင်းနှင့် port တွင်ပြုလုပ်သော သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဂိမ်း၏ Discord နှင့်ပတ်သက်သည့် အခြေအနေကို အသေးစိတ်ဖော်ပြသည်။ စတူဒီယိုသည် Xbox ထုတ်ဝေမှုအတွက် ၎င်း၏ဆန္ဒကို ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သော်လည်း ဆက်သွယ်မှုနည်းပါးခြင်းကြောင့် အခက်အခဲများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

Trending Games