Home News > Xbox Inamin ni Chief ang "Poor Choices" sa Flagship

Xbox Inamin ni Chief ang "Poor Choices" sa Flagship

by Brooklyn Jan 11,2025

Xbox Has Made the Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang maling hakbang at ang pinakamahirap na desisyon na nakakaapekto sa mga pangunahing franchise, sa gitna ng umuusbong na landscape ng gaming. Sinasaliksik ng artikulong ito ang kanyang mga tapat na komento at nagbibigay ng mga update sa paparating na mga pamagat ng Xbox.

Ang Xbox Chief ay Nagmumuni-muni sa Mga Pangunahing Desisyon at Hindi Nasagot na Pagkakataon

Destiny and Guitar Hero: Significant Misses para sa Xbox

Xbox Has Made the Sa "Story Time with Phil Spencer" ng PAX West 2024, tinalakay ng ulo ng Xbox ang mga sandali sa pagtukoy sa karera, kabilang ang mga makabuluhang prangkisa na hindi nakuha ng Xbox. Binanggit niya ang Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Bungie bilang isa sa kanyang "pinakamasama" na mga desisyon sa karera.

Si Spencer, na nagsimula ang panunungkulan sa Xbox habang si Bungie ay nasa ilalim ng payong ng Microsoft, ay nagbahagi ng kanyang masalimuot na damdamin tungkol sa Destiny. Kinilala niya ang matibay na relasyon kay Bungie, na binanggit ang pag-aaral mula sa mga indibidwal tulad nina Alex Seropian at Jason Jones. Gayunpaman, inamin niya ang isang paunang kawalan ng koneksyon sa Destiny, na nakita ang apela nito pagkatapos lamang ng House of Wolves expansion. Katulad nito, ang kanyang unang pag-aalinlangan sa Guitar Hero sa pitch nito ay napatunayang isang magastos na oversight.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening's Xbox Release: A Development Challenge

Xbox Has Made the Sa kabila ng mga panghihinayang ito, pinananatili ni Spencer ang pananaw sa hinaharap. Binibigyang-diin niya ang kanyang pagtuon sa mga kasalukuyang proyekto sa halip na mag-isip sa mga nakaraang desisyon. Sa hinaharap, nilalayon ng Xbox na makakuha ng mga pangunahing franchise, kasama ang Dune: Awakening ng Funcom bilang pangunahing halimbawa. Ang action RPG na ito, na nakatakdang ilabas sa Xbox Series S, PC, at PS5, ay nahaharap sa mga hamon sa pag-optimize para sa Xbox platform.

Ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ay tinalakay ang mga hadlang na ito sa Gamescom 2024, na ipinapaliwanag ang PC-first approach dahil sa mga kinakailangang pag-optimize. Kinilala niya ang Xbox Series S bilang partikular na hinihingi ngunit tiniyak niya na gaganap nang maayos ang laro kahit na sa mas lumang hardware, gaya ng nakumpirma sa VG247.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Faces Xbox Release Delays

Ang

Indie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ay nakaranas ng makabuluhang pagkaantala sa Xbox, ilang linggo bago ang nakaplanong paglabas nito noong Setyembre 19. Ang studio ay nag-ulat ng kakulangan ng tugon mula sa Microsoft sa kabila ng kahandaan ng laro para sa parehong Serye S at X. Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkabigo sa pagkasira ng komunikasyon, na nagreresulta sa paglulunsad ng laro sa PS5 at PC lamang, na hindi tiyak ang paglabas ng Xbox. Higit pang idinetalye ng Greco ang sitwasyon sa Discord ng laro, na itinatampok ang dalawang buwang kawalan ng tugon mula sa Xbox at ang makabuluhang pamumuhunan na ginawa sa port. Inulit ng studio ang pagnanais nito para sa isang release ng Xbox ngunit kinilala ang mga paghihirap na dulot ng kakulangan ng komunikasyon.

Latest Apps