Xbox หัวหน้ายอมรับ "ตัวเลือกที่ไม่ดี" ในเรือธง
Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดในอดีตและการตัดสินใจที่ยากที่สุดที่ส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์หลัก ท่ามกลางภูมิทัศน์เกมที่กำลังพัฒนา บทความนี้สำรวจความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขาและให้การอัปเดตเกี่ยวกับเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึง
หัวหน้า Xbox สะท้อนถึงการตัดสินใจครั้งสำคัญและโอกาสที่พลาดไป
Destiny และ Guitar Hero: การพลาดครั้งสำคัญสำหรับ Xbox
ในงาน "Story Time with Phil Spencer" ของ PAX West ประจำปี 2024 หัวหน้า Xbox ได้พูดคุยถึงช่วงเวลาที่กำหนดอาชีพ ซึ่งรวมถึงแฟรนไชส์สำคัญๆ ที่หลุดรอดจากการครอบงำของ Xbox เขายก โชคชะตา ของ Bungie และ Guitar Hero ของ Bungie เป็นหนึ่งในการตัดสินใจในอาชีพที่ "แย่ที่สุด" ของเขา
Spencer ซึ่งดำรงตำแหน่ง Xbox เริ่มต้นในขณะที่ Bungie อยู่ภายใต้การดูแลของ Microsoft ได้แบ่งปันความรู้สึกที่ซับซ้อนของเขาเกี่ยวกับ Destiny เขารับทราบถึงความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับ Bungie โดยกล่าวถึงการเรียนรู้จากบุคคลอย่าง Alex Seropian และ Jason Jones อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่าในตอนแรกขาดการเชื่อมโยงกับ Destiny โดยพบว่ามันน่าดึงดูดหลังจากส่วนขยาย House of Wolves เท่านั้น ในทำนองเดียวกัน ความสงสัยในช่วงแรกของเขาที่มีต่อ กีตาร์ฮีโร่ ในการขว้าง ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการกำกับดูแลที่มีค่าใช้จ่ายสูง
<>Dune: Awakening's Xbox Release: ความท้าทายด้านการพัฒนา
แม้จะรู้สึกเสียใจ แต่ Spencer ยังคงมีมุมมองที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เขาเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันมากกว่าที่จะจมอยู่กับการตัดสินใจในอดีต เมื่อมองไปข้างหน้า Xbox มีเป้าหมายที่จะรักษาแฟรนไชส์รายใหญ่ โดยมี
Dune: Awakeningของ Funcom เป็นตัวอย่างที่สำคัญ เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทนี้มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series S, PC และ PS5 เผชิญกับความท้าทายในการปรับแต่งให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์ม Xbox Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom กล่าวถึงอุปสรรคเหล่านี้ที่ Gamescom 2024 โดยอธิบายแนวทางที่เน้นพีซีเป็นหลักเนื่องจากมีการปรับปรุงที่จำเป็น เขายอมรับว่า Xbox Series S มีความต้องการเป็นพิเศษ แต่ก็มั่นใจว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้บนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า ตามที่ยืนยันกับ VG247 <>
Enotria: The Last Song เผชิญกับความล่าช้าในการวางจำหน่าย Xbox
ผู้พัฒนาเกมอินดี้อย่าง Jyamma Games Enotria: The Last Song พบกับความล่าช้าอย่างมากบน Xbox หลายสัปดาห์ก่อนกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 กันยายน สตูดิโอรายงานว่าขาดการตอบสนองจาก Microsoft แม้ว่าเกมจะพร้อมสำหรับทั้งซีรีส์ S และ Xก็ตาม Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจกับความล้มเหลวในการสื่อสาร ส่งผลให้เกมเปิดตัวบน PS5 และพีซีเท่านั้น โดยที่ Xbox วางจำหน่ายมีความไม่แน่นอน Greco ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์ใน Discord ของเกม โดยเน้นย้ำถึงการขาดการตอบรับจาก Xbox เป็นเวลาสองเดือน และการลงทุนที่สำคัญในพอร์ตนี้ สตูดิโอย้ำความปรารถนาที่จะออก Xbox แต่รับทราบถึงความยากลำบากที่เกิดจากการขาดการสื่อสาร
- 1 Roblox การแบนในตุรกี: การอัปเดต Dec 19,2024
- 2 Valve จ้างความเสี่ยง Rain Devs, เติมข่าวลือ Half-Life 3 Apr 07,2022
- 3 Zoeti: Roguelike แบบเทิร์นเบสเปิดตัวการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโป๊กเกอร์ Apr 15,2022
- 4 Assassin's Creed Classics เพื่อรับการปรับปรุงสมัยใหม่ Jan 11,2025
- 5 🔥 ดีที่สุด Devil May Cry: Peak of Combat แลกรหัส [ถ่ายทอดสดตอนนี้] Jan 11,2025
- 6 Xbox หัวหน้ายอมรับ "ตัวเลือกที่ไม่ดี" ในเรือธง Jan 11,2025
- 7 การมาถึงครั้งใหญ่ของ Airborne Empire Jan 11,2025
- 8 รหัสแลกล่าสุดของ Isle of Adventure เปิดเผยแล้ว Jan 11,2025
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
A total of 6
-
เกมสบาย ๆ ผ่อนคลายเพื่อผ่อนคลายด้วย
A total of 7