Xbox Chief geeft toe dat er 'slechte keuzes' zijn gemaakt in het vlaggenschip
Xbox-CEO Phil Spencer denkt na over misstappen uit het verleden en de moeilijkste beslissingen die van invloed zijn op grote franchises, te midden van het evoluerende gaminglandschap. In dit artikel worden zijn openhartige opmerkingen besproken en updates gegeven over aankomende Xbox-titels.
Xbox-chef denkt na over belangrijke beslissingen en gemiste kansen
Destiny en Guitar Hero: significante missers voor Xbox
Tijdens 'Story Time with Phil Spencer' van PAX West 2024 besprak het Xbox-hoofd carrièrebepalende momenten, waaronder belangrijke franchises die aan de greep van Xbox zijn geglipt. Hij noemde Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero als een van zijn 'slechtste' carrièrebeslissingen.
Spencer, wiens Xbox-ambtstermijn begon terwijl Bungie onder de paraplu van Microsoft stond, deelde zijn complexe gevoelens over Destiny. Hij erkende de sterke relatie met Bungie en noemde de lessen van individuen als Alex Seropian en Jason Jones. Hij gaf echter toe dat er in eerste instantie geen verbinding was met Destiny, en vond de aantrekkingskracht ervan pas na de uitbreiding van House of Wolves. Op dezelfde manier bleek zijn aanvankelijke scepsis jegens Guitar Hero op het veld een kostbare vergissing.
Dune: Awakening's Xbox-release: een ontwikkelingsuitdaging
Ondanks deze spijt behoudt Spencer een toekomstgericht perspectief. Hij benadrukt zijn focus op huidige projecten in plaats van stil te staan bij beslissingen uit het verleden. Vooruitkijkend streeft Xbox ernaar grote franchises binnen te halen, met Funcom's Dune: Awakening als goed voorbeeld. Deze actie-RPG, gepland voor release op Xbox Series S, pc en PS5, staat voor optimalisatie-uitdagingen voor het Xbox-platform.
Funcom's Chief Product Officer, Scott Junior, besprak deze hindernissen op Gamescom 2024 en legde de PC-first-aanpak uit vanwege noodzakelijke optimalisaties. Hij erkende dat de Xbox Series S bijzonder veeleisend is, maar verzekerde dat de game zelfs op oudere hardware goed zal presteren, zoals bevestigd door VG247.
Enotria: The Last Song kampt met vertragingen bij de Xbox-release
Indie-ontwikkelaar Jyamma Games' Enotria: The Last Song ondervond aanzienlijke vertragingen op de Xbox, weken vóór de geplande release op 19 september. De studio meldde een gebrek aan reactie van Microsoft, ondanks de gereedheid van de game voor zowel Series S als X. Jacky Greco, CEO van Jyamma Games, uitte zijn frustratie over de communicatiestoring, waardoor de game alleen op PS5 en pc werd gelanceerd, terwijl de Xbox-release onzeker was. Greco heeft de situatie met betrekking tot de Discord van de game verder gedetailleerd, waarbij hij het twee maanden durende gebrek aan reactie van Xbox en de aanzienlijke investeringen in de poort benadrukte. De studio herhaalde zijn wens voor een Xbox-release, maar erkende de problemen die het gebrek aan communicatie met zich meebracht.
- 1 Roblox Verbod in Turkije: een update Dec 19,2024
- 2 Valve Hires Risico op Rain ontwikkelaars, wat geruchten over Half-Life 3 aanwakkert Apr 07,2022
- 3 Zoeti: Turn-Based Roguelike onthult op poker geïnspireerde gevechten Apr 15,2022
- 4 Tarkov-patch 0.16: belangrijke updates onthuld Jan 11,2025
- 5 Assassin's Creed Classics krijgen een moderne vernieuwing Jan 11,2025
- 6 🔥 Beste Devil May Cry: Peak of Combat Codes inwisselen [Nu live] Jan 11,2025
- 7 Xbox Chief geeft toe dat er 'slechte keuzes' zijn gemaakt in het vlaggenschip Jan 11,2025
- 8 De grote aankomst van het Airborne Empire Jan 11,2025
-
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
A total of 6
-
Best beoordeelde apps voor media- en video-editors
A total of 10
-
Ontspannende casual games om mee te ontspannen
A total of 7