Xbox Şef, Amiral Gemisinde "Kötü Seçimler" Yaptığını Kabul Etti
Xbox CEO'su Phil Spencer, gelişen oyun ortamında geçmişteki yanlış adımları ve büyük franchise'ları etkileyen en zorlu kararları yansıtıyor. Bu makale onun samimi yorumlarını inceliyor ve yakında çıkacak Xbox oyunlarına ilişkin güncellemeler sunuyor.
Xbox Chief Önemli Kararlar ve Kaçırılan Fırsatlar Üzerine Düşünüyor
Destiny ve Guitar Hero: Xbox için Önemli Eksikler
PAX West 2024'ün "Phil Spencer ile Hikaye Zamanı"nda Xbox başkanı, Xbox'ın elinden kaçan önemli seriler de dahil olmak üzere kariyerini belirleyen anları tartıştı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero'yu kariyerindeki "en kötü" kararları arasında gösterdi.
Bungie Microsoft'un şemsiyesi altındayken Xbox'ta görev yapmaya başlayan Spencer, Destiny hakkındaki karmaşık duygularını paylaştı. Alex Seropian ve Jason Jones gibi kişilerden öğrendiklerinden bahsederek Bungie ile olan güçlü ilişkisini kabul etti. Ancak başlangıçta Destiny ile bağlantısının olmadığını kabul etti ve çekiciliğini ancak House of Wolves genişletmesinden sonra buldu. Benzer şekilde, Guitar Hero'ya yönelik başlangıçtaki şüpheciliğinin maliyetli bir gözetim olduğu ortaya çıktı.
Dune: Awakening'in Xbox Sürümü: Bir Geliştirme Mücadelesi
Bu pişmanlıklara rağmen Spencer ileriye dönük bir bakış açısını sürdürüyor. Geçmiş kararlara takılıp kalmak yerine mevcut projelere odaklandığını vurguluyor. İleriye baktığımızda Xbox, Funcom'un Dune: Awakening oyunuyla büyük franchise'ları güvence altına almayı hedefliyor. Xbox Series S, PC ve PS5'te yayınlanması planlanan bu aksiyon RPG, Xbox platformu için optimizasyon zorluklarıyla karşı karşıya.
Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'te bu engelleri tartışarak gerekli optimizasyonlar nedeniyle önce PC yaklaşımını açıkladı. Xbox Series S'in özellikle zorlu olduğunu kabul etti ancak VG247'nin de doğruladığı gibi oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğine dair güvence verdi.
Enotria: The Last Song, Xbox Çıkış Gecikmeleriyle Karşı Karşıya
Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, planlanan 19 Eylül sürümüne haftalar kala Xbox'ta önemli gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, oyunun hem Series S hem de X için hazır olmasına rağmen Microsoft'tan yanıt gelmediğini bildirdi. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, iletişim kesintisinden dolayı hayal kırıklığını dile getirerek oyunun yalnızca PS5 ve PC'de başlatılmasına ve Xbox sürümünün belirsiz olmasına neden oldu. Greco, oyunun Discord'unda durumu daha da detaylandırarak, Xbox'tan iki aydır yanıt gelmediğini ve bağlantı noktasına yapılan önemli yatırımı vurguladı. Stüdyo, Xbox'ın piyasaya sürülmesi konusundaki arzusunu yineledi ancak iletişim eksikliğinin yarattığı zorlukları da kabul etti.
- 1 Roblox Türkiye'de Yasak: Bir Güncelleme Dec 19,2024
- 2 Valve Rain Geliştirici Riskini Aldı, Half-Life 3 Söylentilerini Artırdı Apr 07,2022
- 3 Zoeti: Sıra Tabanlı Roguelike, Pokerden Esinlenen Dövüşü Tanıtıyor Apr 15,2022
- 4 Assassin's Creed Classics'e Modern Yenileme Geliyor Jan 11,2025
- 5 🔥 En İyi Devil May Cry: Peak of Combat Kodları Kullan [Şimdi Canlı] Jan 11,2025
- 6 Xbox Şef, Amiral Gemisinde "Kötü Seçimler" Yaptığını Kabul Etti Jan 11,2025
- 7 Hava İmparatorluğunun Büyük Gelişi Jan 11,2025
- 8 Isle of Adventure En Son Kullanım Kodları Ortaya Çıktı Jan 11,2025
-
En Popüler Arcade Klasikleri ve Yeni Hit Şarkılar
A total of 6
-
Gevşemek için Rahatlatıcı Günlük Oyunlar
A total of 7