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Xbox Il capo ammette le "scelte sbagliate" nel Flagship

by Brooklyn Jan 11,2025

Xbox Has Made the Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sui passi falsi del passato e sulle decisioni più difficili che hanno avuto un impatto sui principali franchise, nel panorama dei giochi in evoluzione. Questo articolo esplora i suoi commenti sinceri e fornisce aggiornamenti sui prossimi titoli Xbox.

Xbox Chief riflette sulle decisioni chiave e sulle opportunità mancate

Destiny e Guitar Hero: errori significativi per Xbox

Xbox Has Made the All'evento "Story Time with Phil Spencer" del PAX West 2024, il capo di Xbox ha discusso dei momenti decisivi per la sua carriera, inclusi i franchise più importanti sfuggiti di mano a Xbox. Ha citato Destiny di Bungie e Guitar Hero di Harmonix come tra le sue "peggiori" decisioni in carriera.

Spencer, il cui mandato su Xbox è iniziato mentre Bungie era sotto l'egida di Microsoft, ha condiviso i suoi sentimenti complessi riguardo a Destiny. Ha riconosciuto il forte rapporto con Bungie, menzionando l'apprendimento da individui come Alex Seropian e Jason Jones. Tuttavia, ha ammesso un'iniziale mancanza di connessione con Destiny, trovando il suo fascino solo dopo l'espansione Il Casato dei Lupi. Allo stesso modo, il suo scetticismo iniziale nei confronti di Guitar Hero in campo si è rivelato una svista costosa.

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L'uscita Xbox di Dune: Awakening: una sfida di sviluppo

Xbox Has Made the Nonostante questi rimpianti, Spencer mantiene una prospettiva lungimirante. Sottolinea la sua attenzione ai progetti attuali piuttosto che soffermarsi sulle decisioni passate. Guardando al futuro, Xbox punta ad assicurarsi importanti franchise, con Dune: Awakening di Funcom come ottimo esempio. Questo gioco di ruolo d'azione, il cui rilascio è previsto su Xbox Series S, PC e PS5, deve affrontare sfide di ottimizzazione per la piattaforma Xbox.

Il Chief Product Officer di Funcom, Scott Junior, ha discusso di questi ostacoli alla Gamescom 2024, spiegando l'approccio PC-first a causa delle necessarie ottimizzazioni. Ha riconosciuto che Xbox Series S è particolarmente impegnativa ma ha assicurato che il gioco funzionerà bene anche su hardware più vecchio, come confermato a VG247.

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Enotria: The Last Song Faces Ritardi nel rilascio di Xbox

Enotria: The Last Song dello sviluppatore indipendente Jyamma Games ha riscontrato ritardi significativi su Xbox, settimane prima della sua uscita prevista per il 19 settembre. Lo studio ha segnalato una mancanza di risposta da parte di Microsoft nonostante la disponibilità del gioco sia per la serie S che per la serie X. Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso frustrazione per l'interruzione della comunicazione, con conseguente lancio del gioco solo su PS5 e PC, con il rilascio su Xbox incerto. Greco ha dettagliato ulteriormente la situazione su Discord del gioco, evidenziando la mancata risposta di Xbox per due mesi e il significativo investimento effettuato nel porting. Lo studio ha ribadito il suo desiderio per un rilascio su Xbox, ma ha riconosciuto le difficoltà poste dalla mancanza di comunicazione.