အိမ် News > Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

by Patrick May 04,2025

Assassin's Creed စီးရီးတွင်အထင်အရှား Creed စီးရီးတွင်အထင်အရှားကင်မရာ (3) ခုသည် Savaffam Kenway ကိုကမ္ဘာသစ်တွင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအုပ်စုတစ်စုကိုစုစည်းရန်သူ၏တာဝန်ကိုပြီးဆုံးသွားသောအခါလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုစောစောစီးစီးကအစောပိုင်းကဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအဆင့်များတစ်လျှောက်လုံးတွင်ကစားသမားများသည် Haytham သည်လျှို့ဝှက်ဓါးကိုကိုင်ထားရုံသာမက Haytham သည်လျှို့ဝှက်ဓါးကိုကိုင်ထားရုံသာမက Charisma Reminniscent ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သူသည်သူရဲကောင်းတစ် ဦး ၏အခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်ပြီး, သို့သော်သူသည် Templar Creed ကိုသူပြောသောအခါဗျာဒိတ်ကျမ်းသည် "ဥာဏ်ပညာကိုနှိမ့် ချ. ခပ်သိမ်းသောအရာဟူမူကား, ဤလှည့်ကွက်သည်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်နှင့်အံ့အားသင့်စရာများအတွက်အစီအစဉ်များအတွက်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။

ဤအခိုက်အတန့်တွင် Sault's Creed 3 ၏အားသာချက်ကိုဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းတွင်ခိုင်လုံသောအားသာချက်ကိုပြသပြီး, မူလ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုသည် ရည်မှန်းချက်များကိုခြေရာခံရန်နှင့်ဖယ်ရှားခြင်းဆိုင်ရာစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအယူအဆကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး, Assassin's Creed 2 သည် ပိုမိုတက်ကြွသော Ezio နှင့်ပိုမိုတိုးတက်လာသည်။ Cesare Ceed ရှိ Cesare Borgia: ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းများ ဖြင့်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်းဖွံ့ဖြိုးမှုနိမ့်ကျမှုများကိုစွန့်ခွာနေဆဲဖြစ်သည်။ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်း SASSATE CORED 3 ဖြစ်သည့်အထိ Ubisoft သည်မုဆိုးနှစ် ဦး စလုံး၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအမှန်တကယ်မျှတမှုရှိခဲ့သည်။ ဤချိန်ခွင်လျှာသည်ချောမွေ့စွာဇာတ်ကြောင်းစီးဆင်းမှုနှင့်နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များ၌လိုက်ဖက်ခြင်းမရှိသေးသောလုပ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သောသဟဇာတဖြစ်သော gameplay နှင့်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်သည်။

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

စီးရီး၏လက်ရှိ rpg-infg-focused or ည့်ခံမှုရှုခင်းများကြားမှပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများအကြားတိုးပွားလာသောစိတ်သဘောထားများက လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ သွန်သင်ချက်ကိုအောက်သို့ရောက်နေပြီဖြစ်သည်။ အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများအနှံ့အပြားတွင်ဆွေးနွေးမှုများအရ , သို့သော်, ကျွန်ုပ်အမှန်တကယ်ပြ issue နာသည်စီးရီး၏ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာပြောင်းလဲခြင်းသည် Sandbox ပတ် 0 န်းကျင်များကလွှမ်းမိုးထားသည့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်ခြင်းဆိုင်ရာဇာတ်ကြောင်းများသို့ပြောင်းလဲသွားသည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Said's Creed သည် RPG elements, Xp-based systems systems နှင့် loot box များကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ဘီးဝတ်စုံများကဲ့သို့သော RPG element များပါ 0 င်ရန်၎င်း၏မူလလုပ်ဆောင်မှုဆိုင်ရာဖော်မြူလာကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်းများသည်ပိုကြီးလာသည်နှင့်အမျှသူတို့သည်မကြာခဏဖြည့်ဆည်းခြင်းများကိုမကြာခဏခံစားခဲ့ရသည်။ တာဝါတိုင်များတက်ခြင်းနှင့်အရာဝတ်ထုများကိုရှာဖွေခြင်းနှင့်အရာဝတ်ထုများကိုရှာဖွေခြင်းသည်ဤအရာတို့ကိုရှာဖွေခြင်းကိုရှာဖွေခြင်းသည်ဤအပင်သည်ဤသို့သောအရာများ၏အဓိပ္ပာယ်ကိုအထောက်အကူပြုသည်။ Assassin's Creed OdeSsey သည် လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ 2 ခု ထက်ပိုမိုသောအကြောင်းအရာများသည်ပိုမိုကျေနပ်စရာကောင်းသည်။

တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့်လုပ်ရပ်များမှတဆင့်ကစားသမားရွေးချယ်မှုအပြင်သီအိုရီအရနှစ်မြှုပ်ခြင်းအားဖြင့်ဆန့်ကျင်ဘက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အမျိုးမျိုးသောဇာတ်ညွှန်းကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်အမျိုးမျိုးသော scripts များသည်ပိုမိုအာရုံစူးစိုက်သောဇာတ်ကြောင်းများထက်ပိုမိုအာရုံစိုက်သည့်ဇာတ်ကြောင်းများထက်ပိုမိုပြင်းထန်ပြီး NPCS နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤသည်က xbox 360 / PS3 ခေတ်၏ဇာတ်ကောင်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်အတူသိသိသာသာကွဲပြားခြားနားသော, ဂိမ်းကစားရတဲ့အမှတ်ရစရာအရေးအသားအချို့ပါရှိပါတယ်။ Ezio ၏စိတ်အားထက်သန်သောကြေငြာချက်မှ "ကျွန်တော့်ကိုမလိုက်တော့ဘူး, Savonararola ကို Haytham Kenway ၏ Boignway ၏ Foignway ၏နောက်ဆုံးစကားများသို့ရှုံးနိမ့်ပြီးနောက်သူ့သား Connor သို့သွားခဲ့သည်။

မင်းရဲ့ပါးကို chession နဲ့ငါမှားနေတယ်လို့ပြောဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့။ ငါနားမလည်နိုင်အောင်ငါမသိဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိ။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းရှုပ်ထွေးမှုများသည်လည်းအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှလျော့နည်းသွားသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်လုပ်အားလုပ်အားကောင်းခြင်းနှင့်လုပ်အားလုပ်အားကောင်းခြင်း, Assassin's Creed 3 တွင် Templarn Connor သည်ရှုံးနိမ့်မှုတစ်ခုစီသည်မိမိ၏ယုံကြည်ချက်ကိုစိန်ခေါ်သည်။ William Johnson က Templars က Templars သည်အမေရိကန်လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုကိုတားဆီးနိုင်ကြောင်း, Haytham ကိုယ်တိုင်သည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်မှုကိုနှိမ်နင်းခြင်းဖြစ်ပြီးအမရေိကကက်စကက်စကက်စကက်စ်ဆင်သည်အနေဖြင့်ဖိနှိပ်ချုပ်ခြယ်မှုကဲ့သို့သောအနာဂတ်ကိုကြိုဟောထားသည့်အနာဂတ်ကိုကြိုဟောထားသည့်အနေဖြင့် 0 ါရှင်တန်လီမဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်ဘဝတွင် 0 ါရှင်တန်ကဗျာဒိတ်ကျမ်းဖွင့်လှစ်ခြင်းကြောင့်ပုန်ကန်ခဲ့သည်။ ဤကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာမရေရာဒွိဟုတ်ကကစားသမားများကိုအဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာသည်,

Schanchise ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းက zzio ၏မိသားစုသည် zzio ၏မိသားစု "သည် Jesper Sand Kyd မှရေးစပ်သည့်" Ezio ၏မိသားစု "သည်အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်လာသည်။ E ဇိုင်ယိုကြုံတွေ့ရသည့်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆုံးရှုံးမှုနှင့်စိတ်ဒဏ်ရာများကိုသာဖမ်းဆီးခြင်းမပြုရ။ ခေတ်သစ် လုပ်ကြံခံရသူ၏သွေဖည် ဂိမ်းများသည်ကမ္ဘာပေါ်တည်ဆောက်မှုနှင့်ဂရပ်ဖစ်များတွင် Excel ရှိနေစဉ်, စီးရီးသည်ရင်းနှီးသော, သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုတွင်ကျယ်ပြန့်သော Sandboxes နှင့် Live Service မော်ဒယ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော 0 န်ဆောင်မှုပုံစံများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ