အိမ် News > Slitterhead- ဖြတ်တောက်ထားသော အနားသတ်တစ်ခု

Slitterhead- ဖြတ်တောက်ထားသော အနားသတ်တစ်ခု

by Anthony Feb 08,2025

"The Ripper"- ဆန်းသစ်ပြီး ချို့ယွင်းချက် နှစ်ခုလုံး ထိတ်လန့်စရာ သခင်၏ ပြန်လာမှု။

Slitterhead: 粗犷但原创 Silent Hill ကို ဖန်တီးသူ Keiichiro Toyama သည် သူ၏ ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ အက်ရှင်ဂိမ်း Slitterhead အတွက် ထူးခြားသော လေသံကို သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏သုံးသပ်ချက်အကြောင်းနှင့် "အစွန်းတစ်ဝိုက်နည်းနည်းကြမ်းသည်" သည်အလွန်ကောင်းမွန်သော်လည်း "အစွန်းတစ်ဝိုက်တွင်အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်း" သော်လည်း၎င်းသည် Rifter ကိုအသစ်နှင့်မူရင်းဂိမ်းဟုခေါ်သည့်အကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်ဆက်လက်လေ့လာပါ။

"The Ripper"- Silent Hill ၏ဒါရိုက်တာသည် 2008 ၏ "Siren" နောက်ပိုင်းတွင် သူ၏ပထမဆုံးသောထိတ်လန့်စရာဂိမ်းဖြင့် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်

Slitterhead: 粗犷但原创 Silent Hill ဖန်တီးသူ Keiichi Totoyama မှ အက်ရှင်-ထိတ်လန့်စရာ ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်သည့် Rifter သည် ဂိမ်းသည် အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသည်ဟု Toyama ကိုယ်တိုင် ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Toyama ကိုယ်တိုင် ဝန်ခံခဲ့သည်။

"မူရင်း Silent Hill ကတည်းက၊ ဂိမ်းက အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသည်ဟုဆိုလိုလျှင်ပင် ဂိမ်းကို ဆန်းသစ်ပြီး မူရင်းအတိုင်း ထိန်းသိမ်းထားရန် ကျွန်ုပ်တို့ကတိပြုထားပါတယ်" ဟု Toyama က GameRant နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဤသဘောထားသည် ကျွန်ုပ်၏အလုပ်အားလုံးတွင် လည်ပတ်နေပြီး "The Ripper" တွင်လည်း ထင်ဟပ်နေပါသည်။

Waishan နှင့် ၎င်း၏စတူဒီယို Bokeh Game Studio နှင့် မရင်းနှီးသောသူများအတွက်၊ ထိတ်လန့်ခြင်းနှင့် အက်ရှင်ဒြပ်စင်များကို ပြင်းထန်သော မူရင်းနှင့် စမ်းသပ်မှုပုံစံဖြင့် ရောစပ်ထားသည့် ဤပရောဂျက်တွင် ၎င်းတို့၏ ကြိုးပမ်းမှုအားလုံးကို ထည့်သွင်းထားသည်။ သို့သော် Toyama ၏ 1999 ဒါရိုက်တာ၏ ပွဲဦးထွက် "Silent Hills" ၏ အမွေအနှစ်သည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ ပထမဂိမ်းသည် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိတ်လန့်စရာကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားပြီး ဂိမ်းများစွာသည် စီးရီးရှိ ပထမသုံးပုဒ်၏ ပံ့ပိုးမှုများကို အမျိုးအစားအလိုက် အတုယူကာ ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ သို့သော် Waishan သည် ထိုအချိန်မှစ၍ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများကိုသာ အာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။ သူ၏ 2008 ခုနှစ် လက်ရာ "Siren: Blood Curse" သည် သူ၏ နောက်ဆုံးသော ထိတ်လန့်စရာ ဂိမ်းဖြစ်ပြီး "Gravity Fantasy" စီးရီး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသို့ မပြောင်းမီကပင် လူအများ၏ မျှော်လင့်ချက်များ ပိုမိုပြင်းထန်လာကာ ထိတ်လန့်စရာ အမျိုးအစားသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိရန် မျှော်လင့်ထားခဲ့သည်။

Slitterhead: 粗犷但原创 Waiyama ၏ အဓိပ္ပါယ်မှာ "အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်း" ဟူသော အဓိပ္ပါယ်ကို အတိအကျ သိမြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Waishan သည် ၎င်းတို့၏ အင်ဒီစတူဒီယိုငယ်များကို "ဝန်ထမ်း 11-50" နှင့် ဝန်ထမ်းရာနှင့်ချီရှိသော AAA ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက Rifter သည် "အနည်းငယ်ကြမ်းတမ်းသည်" ဟုမြင်ခြင်းသည် နားလည်နိုင်စရာမရှိပါ။

သို့သော်လည်း၊ Sonic ထုတ်လုပ်သူ Mika Takahashi၊ Mega Man နှင့် Breath of Fire ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်နာ Tatsuya Yoshikawa နှင့် Silent Hill တေးရေးဆရာ Akira Yamaoka တို့ကဲ့သို့ Sonic ထုတ်လုပ်သူ Mika Takahashi ကဲ့သို့သော လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှ ဝါရင့်ပညာရှင်များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုကြောင့် Rifter၊ Toyama ကပြောတဲ့အတိုင်း ဆန်းသစ်ပြီး မူရင်းအတိုင်းကြည့်ရတာ သေချာပါတယ်။ ကစားသမားများသည် "ကြမ်းတမ်းမှု" သည် ၎င်း၏စမ်းသပ်မှုသဘောသဘာဝ၏ လက္ခဏာတစ်ရပ်ဟုတ်မဟုတ် သို့မဟုတ် အမှန်တကယ်စိုးရိမ်ပူပန်မှုဖြစ်မဖြစ်ကို သိရှိရန် ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏ထွက်ရှိလာမှုကို စောင့်ဆိုင်းရမည်ဖြစ်ပါသည်။

The Ripper သည် ကစားသမားများအား စိတ်ကူးယဉ် Kowloon မြို့သို့ ခေါ်ဆောင်သွားသည်

Slitterhead: 粗犷但原创 Ripper သည် "Kowloon" နှင့် "Hong Kong" တို့၏ သရုပ်ဖော်ပုံဖြစ်သည့် "Kowloon" နှင့် "Hong Kong" တို့၏ စိတ်ကူးယဉ်မြို့တော်ဖြစ်သော Kowloon တွင် 1990 ခုနှစ်များအတွက် လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ရာများကို ရောနှောထားသော Waishan နှင့် ၎င်း၏အကြောင်းကို အခြေခံထားသော ဇာတ်လမ်းများဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဂိမ်း၏ တွဲဖက်ထုတ်လုပ်သူ Game Watch က ၎င်းကို ပေါင်းစပ်ထားကြောင်း Game Watch သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "Gantz" နှင့် "Parasite" ကဲ့သို့သော လူငယ်ရုပ်ပြများဖြင့် မှုတ်သွင်းထားသော သဘာဝလွန်ဒြပ်စင်များ။

"Ripper" တွင် ကစားသမားများသည် "Ripper" ဟုခေါ်သော ကြောက်မက်ဖွယ်ရန်သူကို တိုက်ခိုက်ရန် မတူညီသော ခန္ဓာကိုယ်များကို ပိုင်ဆိုင်နိုင်သည့် ဝိညာဉ်တစ်ခုဖြစ်သည့် "Hyoki" အဖြစ် ကစားကြသည်။ ဤရန်သူများသည် သင်၏ပုံမှန် ဖုတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် ဘီလူးများမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းတို့သည် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်ပြီး ခန့်မှန်းမရသော၊ ကြောက်မက်ဖွယ်ရာနှင့် ထူးထူးခြားခြား ရယ်စရာကောင်းသည့် လူသားအသွင်သို့ ပြောင်းလဲလေ့ရှိသည်။

Ripper ၏ ဂိမ်းနှင့် ဇာတ်လမ်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆောင်းပါးကို အောက်တွင် ကြည့်ရှုပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ