Slitterhead: Một đột phá
"The Ripper": Sự trở lại của bậc thầy kinh dị, vừa sáng tạo vừa thiếu sót?
Keiichiro Toyama, người sáng tạo ra Silent Hill, đã thiết lập một phong cách độc đáo cho trò chơi hành động kinh dị mới của mình, Slitterhead. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về bài đánh giá của anh ấy và lý do tại sao anh ấy gọi Rifter là một trò chơi mới và độc đáo, mặc dù "hơi thô ráp ở các góc cạnh" nhưng lại rất tuyệt.
"The Ripper": Đạo diễn của Silent Hill trở lại với game kinh dị đầu tiên kể từ "Siren" năm 2008
Rifter, một trò chơi hành động-kinh dị mới của Keiichi Totoyama, người tạo ra Silent Hill, sẽ được phát hành vào ngày 8 tháng 11—mặc dù chính Toyama đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng trò chơi có thể cảm thấy "hơi thô".
"Kể từ Silent Hill ban đầu, chúng tôi đã cam kết giữ cho trò chơi luôn sáng tạo và nguyên bản, ngay cả khi điều đó có nghĩa là trò chơi có thể hơi thô," Toyama nói trong một cuộc phỏng vấn với GameRant. "Thái độ này xuyên suốt mọi tác phẩm của tôi và cũng được phản ánh trong "The Ripper."
Đối với những người chưa quen với Waishan và studio của anh ấy, Morrison Game Studio, họ đã dồn hết nỗ lực vào dự án kết hợp giữa các yếu tố kinh dị và hành động với phong cách nguyên bản và thử nghiệm mạnh mẽ này. Tuy nhiên, di sản của Silent Hills - bộ phim đầu tay do Toyama đạo diễn năm 1999 - là không thể phủ nhận. Trò chơi đầu tiên đã định nghĩa lại tâm lý kinh dị, với nhiều trò chơi mô phỏng sự đóng góp của ba mục đầu tiên trong bộ truyện cho thể loại này. Tuy nhiên, Waishan không chỉ tập trung vào game kinh dị kể từ đó. Tác phẩm "Siren: Blood Curse" năm 2008 của anh là tựa game kinh dị cuối cùng trước khi chuyển sang phát triển dòng game "Gravity Fantasy", điều này khiến mọi người càng kỳ vọng vào việc anh trở lại thể loại kinh dị.
Vẫn còn phải xem chính xác ý nghĩa của từ "hơi thô" của Waiyama là gì. Nếu Waishan so sánh các studio độc lập nhỏ của họ với "11-50 nhân viên" với các nhà phát triển trò chơi AAA lớn với hàng trăm hoặc hàng nghìn nhân viên, thì việc coi Rifter là "hơi thô" là điều không cần bàn cãi.
Tuy nhiên, với sự tham gia của những người kỳ cựu trong ngành như nhà sản xuất Sonic Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Mega Man và Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa, và nhà soạn nhạc Silent Hill Akira Yamaoka, cũng như Sự kết hợp đầy hứa hẹn giữa lối chơi Gravity Fantasy và Siren, Rifter chắc chắn trông mới mẻ và nguyên bản như Toyama nói. Người chơi sẽ chỉ cần đợi trò chơi phát hành để tìm hiểu xem liệu "sự thô bạo" chỉ đơn giản là một triệu chứng thuộc tính chất thử nghiệm của nó hay đó là một mối lo ngại thực sự.
The Ripper đưa người chơi đến thành phố hư cấu Cửu Long
Ripper lấy bối cảnh tại thành phố hư cấu Cửu Long - một từ ghép của "Cửu Long" và "Hồng Kông" - một đô thị châu Á kỳ quặc pha trộn nỗi nhớ về những năm 1990 với những câu chuyện dựa trên Waishan và người đồng phát triển trò chơi của anh ấy nói với Game Watch rằng nó kết hợp yếu tố siêu nhiên lấy cảm hứng từ truyện tranh dành cho giới trẻ như “Gantz” và “Parasite”.
Trong "Ripper", người chơi vào vai "Hyoki" - một linh hồn có thể sở hữu các cơ thể khác nhau để chiến đấu chống lại kẻ thù đáng sợ mang tên "Ripper". Những kẻ thù này không phải là những thây ma hay quái vật điển hình của bạn; thay vào đó, chúng kỳ cục và khó đoán, thường biến đổi từ hình dạng con người sang hình dạng ác mộng vừa kinh hoàng vừa buồn cười một cách kỳ lạ.
Để tìm hiểu thêm về lối chơi và câu chuyện của Ripper, hãy xem bài viết dưới đây của chúng tôi!
- 1 Polity là một game MMORPG mới cho phép bạn tương tác với bạn bè trực tuyến của mình trên một máy chủ dùng chung, hiện đã có Feb 10,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 4 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 5 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike theo lượt hé lộ lối chiến đấu lấy cảm hứng từ Poker Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 7