বাড়ি News > এআই বুস্টেড গেমিং: প্লেস্টেশন সিইও "হিউম্যান টাচ" সংরক্ষণ করার সময় প্রযুক্তিকে আলিঙ্গন করে

এআই বুস্টেড গেমিং: প্লেস্টেশন সিইও "হিউম্যান টাচ" সংরক্ষণ করার সময় প্রযুক্তিকে আলিঙ্গন করে

by Charlotte Jan 17,2025

প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিংয়ের কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিষয়ে তার মতামত ব্যাখ্যা করেছেন, যুক্তি দিয়েছেন যে AI রূপান্তরকারী সম্ভাবনা রয়েছে কিন্তু কখনই মানুষকে প্রতিস্থাপন করবে না। এই নিবন্ধটি তার 30 তম বার্ষিকীর পরে প্লেস্টেশনের ভবিষ্যতের জন্য তার মতামত এবং পরিকল্পনাগুলি ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করে৷

এআই মানুষকে প্রতিস্থাপন করবে না, হালস্ট বলেছেন

গেমিং ক্ষেত্রে দ্বিগুণ প্রয়োজন

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims সনি ইন্টারঅ্যাকটিভ এন্টারটেইনমেন্টের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট স্বীকার করেছেন যে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার "গেমিং শিল্পে বিপ্লব" করার সম্ভাবনা রয়েছে তবে তিনি এও বলেছিলেন যে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা কখনই মানুষের তৈরি "মানব স্পর্শ" এর সাথে মিলতে সক্ষম হবে না গেম বিবিসিকে দেওয়া এক সাক্ষাৎকারে তিনি এই মত প্রকাশ করেন।

Sony এবং এর প্লেস্টেশন গেমিং শিল্পে দীর্ঘদিন ধরে সক্রিয়, 1994 সালে প্লেস্টেশন 1 চালু হওয়ার পর থেকে 30 বছর ধরে এই শিল্পে রয়েছে। কোম্পানিটি শিল্পের উত্থান এবং পতন, সেইসাথে প্রযুক্তিগত অগ্রগতির সাথে আসা সমস্ত উদ্ভাবন এবং উন্নয়ন দেখেছে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) বর্তমানে একটি উচ্চ-প্রোফাইল প্রযুক্তি হয়ে উঠছে।

গেম ডেভেলপাররা সবসময় তাদের কাজের উপর কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার প্রভাব নিয়ে চিন্তিত। যদিও AI গেম ডেভেলপমেন্টের অনেক ক্লান্তিকর অংশে স্বয়ংক্রিয়তা এবং দক্ষতা বাড়ানোর উপায় অফার করে, এটির নাগাল সৃজনশীল প্রক্রিয়াতেও প্রসারিত হতে পারে, যা ফলস্বরূপ মানুষের কাছ থেকে চাকরি কেড়ে নিতে পারে। এটি একটি সমস্যা হয়ে দাঁড়িয়েছে, অনেক আমেরিকান ভয়েস অভিনেতা ধর্মঘটে যাচ্ছেন কারণ গেমিং কোম্পানি খরচ কমাতে তাদের এবং তাদের ভয়েসগুলিকে জেনারেটিভ এআই দিয়ে প্রতিস্থাপন করার পরিকল্পনা করছে - একটি ধর্মঘট যা গেনশিন ইমপ্যাক্ট সম্প্রদায় বিশেষভাবে দেখেছে, যেখানে গেমের ইংরেজি ডাব লাইনগুলি সাম্প্রতিক আপডেট থেকে লক্ষণীয়ভাবে অনুপস্থিত.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims বাজার গবেষণা সংস্থা CIST দ্বারা পরিচালিত একটি সমীক্ষায় দেখা গেছে যে প্রায় দুই-তৃতীয়াংশ গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও ইতিমধ্যেই তাদের কর্মপ্রবাহকে স্ট্রিমলাইন করার জন্য কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবহার করছে, বলছে "আমরা জরিপ করা স্টুডিওগুলির 62% বলেছে যে তারা কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবহার করে ওয়ার্কফ্লো, প্রাথমিকভাবে দ্রুত প্রোটোটাইপিং এবং কনসেপ্ট ডিজাইন, অ্যাসেট তৈরি এবং ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং”

হালস্ট বলেছেন: "এআই ব্যবহার করা এবং মানুষের স্পর্শ বজায় রাখার মধ্যে সঠিক ভারসাম্য বজায় রাখা গুরুত্বপূর্ণ। আমি সন্দেহ করি গেমিং শিল্পে দ্বৈত প্রয়োজন হবে: একটি উদ্ভাবনী এআই-চালিত অভিজ্ঞতার জন্য, এবং অন্যটি হস্তশিল্পের প্রয়োজন। , ভেবেচিন্তে ডিজাইন করা বিষয়বস্তু।”

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims যা বলা হচ্ছে, PlayStation গবেষণা, বিকাশ এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবহার করে উন্নয়ন দক্ষতা উন্নত করতে শুরু করেছে, এমনকি 2022 সালে একটি Sony কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা বিভাগ প্রতিষ্ঠা করেছে যা গবেষণা ও উন্নয়নের জন্য নিবেদিত। গেমিং এর বাইরে, কোম্পানিটি ভবিষ্যতে আরও মাল্টিমিডিয়া সম্প্রসারণও অন্বেষণ করছে, যেমন তার গেমগুলিকে চলচ্চিত্র এবং টিভি সিরিজে অভিযোজিত করা। তিনি 2018 এর যুদ্ধের ঈশ্বরের দিকে ইঙ্গিত করেছেন, যা এখন একটি অ্যামাজন প্রাইম শো হিসাবে বিকাশে রয়েছে, একটি শুরু হিসাবে। "আমি গেমিং বিভাগের বাইরে প্লেস্টেশনের বৌদ্ধিক সম্পত্তিকে উন্নীত করার এবং এটিকে বৃহত্তর বিনোদন শিল্পের মধ্যে একটি আরামদায়ক অবস্থানে উন্নীত করার আশা করি।"

সম্প্রসারণের এই দৃষ্টিভঙ্গিই হতে পারে Sony-এর জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট Kadokawa কর্পোরেশনের গুজব অধিগ্রহণের পিছনে চালিকা শক্তি, যার ব্যবসাগুলি পেপারব্যাক মিডিয়া থেকে অ্যানিমেশন বৌদ্ধিক সম্পত্তি পর্যন্ত বিস্তৃত। তবে বিষয়টি আপাতত গোপন রয়েছে।

PlayStation 3-এর লক্ষ্যগুলি অত্যন্ত উচ্চাভিলাষী

PlayStation-এর 30 তম বার্ষিকী উপলক্ষে, প্রাক্তন PlayStation প্রধান Shawn Layden পিছনে ফিরে তাকালেন এবং টেক জায়ান্টে কাজ করার সময় থেকে প্লেস্টেশন এখনও একটি ধারণা ছিল এমন অনেক গল্প এবং অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছেন। সেখানে তার বছরগুলিতে, লেডেন গেমস বিভাগের একজন গুরুত্বপূর্ণ ব্যক্তিত্ব হয়ে ওঠেন, অবশেষে প্লেস্টেশন ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর চেয়ারম্যান হন। PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

তিনি যে গল্পগুলি হাইলাইট করেছিলেন তার মধ্যে একটি হল প্লেস্টেশন 3 (PS3) কে দলের ইকারাস মুহূর্ত হিসাবে ঘোষণা করে: "আমরা সূর্যের এত কাছে উড়ে গিয়েছিলাম যে প্রতি বছর কনসোলগুলি আরও শক্তিশালী হয়ে উঠতে পেরে আমরা ভাগ্যবান এবং খুশি হয়েছিলাম।" বাজারে টিকে থাকার সুযোগ আছে তা নিশ্চিত করতে কোম্পানিগুলিকে তাদের কনসোলগুলিকে বিশেষ কিছু করতে হবে - এবং টিমের কাছে PS3 এর জন্য অনেক ধারণা রয়েছে৷ "আমাদের একটি PS1 আছে, একটি PS2... এখন আমরা একটি সুপার কম্পিউটার তৈরি করতে যাচ্ছি! আমরা এটিতে লিনাক্স স্থাপন করতে যাচ্ছি! আমরা এই সমস্ত কিছু করতে যাচ্ছি, কিন্তু! এটি দলের জন্য খুব বেশি ছিল, তাই এটিকে "ইকারাস মুহূর্ত" বলা হয়।

"PS3 আমাদেরকে প্রথম নীতিতে ফিরিয়ে আনে, যেটি আপনাকে কখনও কখনও করতে হবে যখন আপনি আপনার নিজের সরবরাহের জন্য খুব উঁচুতে উড়ছেন। আপনি পড়ে যাবেন, আপনার মাথা দেয়ালে আঘাত করবেন, এবং আপনি বুঝতে পারবেন, 'আমি পারি 'এভাবে আর কাজ করবেন না' PS3 সবার জন্য একটি সতর্কতা ছিল, আসুন আমাদের প্রথম নীতিতে ফিরে যাই "তারা PS3 শুধুমাত্র একটি নিয়মিত কনসোল হতে চেয়েছিল, কিন্তু বাস্তবে এটি করা খুব ব্যয়বহুল ছিল৷ সময় "আমরা আরও শিখেছি যে মেশিনের মূলটি গেমিং হতে হবে। আমি সিনেমা স্ট্রিম করতে পারি বা সঙ্গীত চালাতে পারি কিনা তা নিয়ে নয়। আমি যখন টিভি দেখছি এবং গেম খেলছি তখন আমি কি পিজ্জা অর্ডার করতে পারি? না, এটিকে শুধু একটি গেমিং কনসোল বানান৷ এটিকে সর্বকালের সেরা কনসোল করে তুলুন, আমি মনে করি এটিই একটি পার্থক্য তৈরি করবে যখন PS4 আসে এবং এটি আমাদেরকে আরও বেশি মাল্টিমিডিয়া অভিজ্ঞতা তৈরি করার বিরুদ্ধে দাঁড় করিয়ে দেয় কনসোল।"

শীর্ষ সংবাদ
ট্রেন্ডিং গেম