Bahay News > AI Boosted Gaming: Tinanggap ng PlayStation CEO ang Tech Habang Pinapanatili ang "Human Touch"

AI Boosted Gaming: Tinanggap ng PlayStation CEO ang Tech Habang Pinapanatili ang "Human Touch"

by Charlotte Jan 17,2025

Pinaliwanag ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang kanyang mga pananaw sa artificial intelligence sa gaming, na nangangatwiran na ang AI ay may potensyal na pagbabago ngunit hindi kailanman papalitan ang mga tao. Sinusuri ng artikulong ito ang kanyang mga pananaw at mga plano para sa hinaharap ng PlayStation pagkatapos ng ika-30 anibersaryo nito.

Hindi papalitan ng AI ang mga tao, sabi ni Hulst

Dobleng pangangailangan sa larangan ng paglalaro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Kinilala ng co-CEO ng Sony Interactive Entertainment na si Hermen Hulst na ang artificial intelligence ay may potensyal na "i-revolutionize ang industriya ng gaming" ngunit sinabi rin niya na hindi kailanman matutumbasan ng artificial intelligence ang "human touch" ng gawa ng tao. mga laro. Ibinahagi niya ang pananaw na ito sa isang panayam sa BBC.

Matagal nang aktibo ang Sony at ang PlayStation nito sa industriya ng paglalaro, na nasa industriya sa loob ng 30 taon mula nang ilunsad ang PlayStation 1 noong 1994. Nakita ng kumpanya ang pagtaas at pagbaba ng industriya, gayundin ang lahat ng mga inobasyon at pag-unlad na kaakibat ng dumaraming mga pagsulong sa teknolohiya. Ang artificial intelligence (AI) ay kasalukuyang nagiging isang high-profile na teknolohiya.

Ang mga developer ng laro ay palaging nag-aalala tungkol sa epekto ng artificial intelligence sa kanilang trabaho. Bagama't nag-aalok ang AI ng mga paraan upang i-automate at pataasin ang kahusayan sa marami sa mga mas nakakapagod na bahagi ng pag-develop ng laro, ang pag-abot nito ay maaari ding umabot sa proseso ng creative, na maaaring mag-alis ng mga trabaho mula sa mga tao. Naging isyu ito, na maraming American voice actor ang nagwewelga habang pinaplano ng mga kumpanya ng gaming na palitan sila at ang kanilang mga boses ng generative AI para mabawasan ang mga gastos - isang strike na partikular na pinanood ng komunidad ng Genshin Impact, kung saan ang mga English dub lines ng laro. ay kapansin-pansing nawawala sa pinakabagong update.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Ang isang survey na isinagawa ng market research firm na CIST ay nagsiwalat na halos dalawang-katlo ng mga game development studio ay gumagamit na ng artificial intelligence upang i-streamline ang kanilang mga daloy ng trabaho, na nagsasabing "62% ng mga studio na aming na-survey ay nagsabi na sila ay Artificial intelligence ay ginagamit sa workflow, pangunahin para sa mabilis na prototyping at disenyo ng konsepto, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo ”

Sinabi ni Hulst: "Ang pagkakaroon ng tamang balanse sa pagitan ng paggamit ng AI at pagpapanatili ng ugnayan ng tao ay kritikal. Inaasahan ko na magkakaroon ng dalawahang pangangailangan sa industriya ng paglalaro: isa para sa mga makabagong karanasan na hinimok ng AI, at ang isa Ito ay ang pangangailangan para sa handcrafted , nilalamang pinag-isipang idinisenyo.”

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Sabi na nga lang, nagsimula ang PlayStation sa pagsasaliksik, pagbuo, at paggamit ng artificial intelligence para mapahusay ang kahusayan sa pag-develop, at nagtayo pa ng Sony Artificial Intelligence Department noong 2022 na nakatuon sa pananaliksik at pag-unlad. Higit pa sa paglalaro, tinutuklasan din ng kumpanya ang higit pang pagpapalawak ng multimedia sa hinaharap, tulad ng pag-adapt ng mga laro nito sa mga pelikula at serye sa TV. Itinuro niya ang God of War ng 2018, na ngayon ay binuo bilang isang palabas sa Amazon Prime, bilang panimula. "Umaasa ako na itaas ang intelektwal na ari-arian ng PlayStation sa kabila ng kategorya ng paglalaro at iangat ito sa isang komportableng posisyon sa loob ng mas malaking industriya ng entertainment."

Ang pananaw na ito ng pagpapalawak ay maaaring ang nagtutulak sa likod ng rumored acquisition ng Sony sa Japanese multimedia giant na Kadokawa Corporation, na ang mga negosyo ay mula sa paperback media hanggang sa animation na intelektwal na ari-arian. Gayunpaman, ang usapin ay nananatiling under wrap sa ngayon.

Masyadong ambisyoso ang mga layunin ng PlayStation 3

Sa okasyon ng ika-30 anibersaryo ng PlayStation, ang dating PlayStation chief na si Shawn Layden ay nagbalik-tanaw at nagbahagi ng ilang mga kuwento at insight mula sa kanyang panahon na nagtatrabaho sa tech giant noong ang PlayStation ay isang konsepto pa. Sa kanyang mga taon doon, si Layden ay naging isang pangunahing tauhan sa dibisyon ng mga laro, sa kalaunan ay naging chairman ng PlayStation Worldwide Studios. PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Isa sa mga kuwentong itinampok niya ay ang pagdedeklara ng PlayStation 3 (PS3) na sandali ng Icarus ng koponan, na nagsasabing: "Napakalapit namin sa araw na masuwerte at masaya kaming nakaligtas sa mga console na nagiging mas malakas bawat taon, kailangang gawing espesyal ng mga kumpanya ang kanilang mga console para matiyak na may pagkakataon itong mabuhay sa merkado - at maraming ideya ang team para sa PS3. "Mayroon kaming PS1, isang PS2... ngayon ay gagawa kami ng isang supercomputer! Ilalagay namin ang Linux dito! Gagawin namin ang lahat ng mga bagay na ito!" ito ay sobra para sa koponan, kaya ito ay tinawag na "Icarus moment."

"Ibinabalik tayo ng PS3 sa mga unang prinsipyo, na kung minsan ay kailangan mong gawin kapag lumilipad ka nang napakataas para sa iyong sariling suplay. Nahulog ka, nauntog ang iyong ulo sa dingding, at napagtanto mo, ' Kaya ko 'Huwag gumana nang ganito' Ang PS3 ay isang babala sa lahat, bumalik tayo sa aming mga unang prinsipyo "Nais nilang ang PS3 ay maging higit pa sa isang regular na console, ngunit sa katotohanan, ito ay masyadong mahal na gawin ito ang oras. "Nalaman din namin na ang core ng machine ay dapat gaming. Hindi ito tungkol sa kung maaari akong mag-stream ng mga pelikula o magpatugtog ng musika. Maaari ba akong mag-order ng pizza habang nanonood ako ng TV at naglalaro ng mga laro? Hindi, gawin lang itong isang gaming console. Gawin lang itong pinakamahusay na console kailanman. Sa tingin ko iyon ang talagang makakagawa ng pagkakaiba kapag lumabas ang PS4 at inihahambing tayo sa kung ano ang gusto nilang gawin sa pagbuo ng higit pang mga karanasan sa multimedia , at gusto lang naming bumuo ng isang mahusay console.”

Mga Trending na Laro