AI Boosted Gaming: Tinanggap ng PlayStation CEO ang Tech Habang Pinapanatili ang "Human Touch"
Pinaliwanag ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang kanyang mga pananaw sa artificial intelligence sa gaming, na nangangatwiran na ang AI ay may potensyal na pagbabago ngunit hindi kailanman papalitan ang mga tao. Sinusuri ng artikulong ito ang kanyang mga pananaw at mga plano para sa hinaharap ng PlayStation pagkatapos ng ika-30 anibersaryo nito.
Hindi papalitan ng AI ang mga tao, sabi ni Hulst
Dobleng pangangailangan sa larangan ng paglalaro
Kinilala ng co-CEO ng Sony Interactive Entertainment na si Hermen Hulst na ang artificial intelligence ay may potensyal na "i-revolutionize ang industriya ng gaming" ngunit sinabi rin niya na hindi kailanman matutumbasan ng artificial intelligence ang "human touch" ng gawa ng tao. mga laro. Ibinahagi niya ang pananaw na ito sa isang panayam sa BBC.
Matagal nang aktibo ang Sony at ang PlayStation nito sa industriya ng paglalaro, na nasa industriya sa loob ng 30 taon mula nang ilunsad ang PlayStation 1 noong 1994. Nakita ng kumpanya ang pagtaas at pagbaba ng industriya, gayundin ang lahat ng mga inobasyon at pag-unlad na kaakibat ng dumaraming mga pagsulong sa teknolohiya. Ang artificial intelligence (AI) ay kasalukuyang nagiging isang high-profile na teknolohiya.
Ang mga developer ng laro ay palaging nag-aalala tungkol sa epekto ng artificial intelligence sa kanilang trabaho. Bagama't nag-aalok ang AI ng mga paraan upang i-automate at pataasin ang kahusayan sa marami sa mga mas nakakapagod na bahagi ng pag-develop ng laro, ang pag-abot nito ay maaari ding umabot sa proseso ng creative, na maaaring mag-alis ng mga trabaho mula sa mga tao. Naging isyu ito, na maraming American voice actor ang nagwewelga habang pinaplano ng mga kumpanya ng gaming na palitan sila at ang kanilang mga boses ng generative AI para mabawasan ang mga gastos - isang strike na partikular na pinanood ng komunidad ng Genshin Impact, kung saan ang mga English dub lines ng laro. ay kapansin-pansing nawawala sa pinakabagong update.
Ang isang survey na isinagawa ng market research firm na CIST ay nagsiwalat na halos dalawang-katlo ng mga game development studio ay gumagamit na ng artificial intelligence upang i-streamline ang kanilang mga daloy ng trabaho, na nagsasabing "62% ng mga studio na aming na-survey ay nagsabi na sila ay Artificial intelligence ay ginagamit sa workflow, pangunahin para sa mabilis na prototyping at disenyo ng konsepto, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo ”
Sinabi ni Hulst: "Ang pagkakaroon ng tamang balanse sa pagitan ng paggamit ng AI at pagpapanatili ng ugnayan ng tao ay kritikal. Inaasahan ko na magkakaroon ng dalawahang pangangailangan sa industriya ng paglalaro: isa para sa mga makabagong karanasan na hinimok ng AI, at ang isa Ito ay ang pangangailangan para sa handcrafted , nilalamang pinag-isipang idinisenyo.”
Sabi na nga lang, nagsimula ang PlayStation sa pagsasaliksik, pagbuo, at paggamit ng artificial intelligence para mapahusay ang kahusayan sa pag-develop, at nagtayo pa ng Sony Artificial Intelligence Department noong 2022 na nakatuon sa pananaliksik at pag-unlad. Higit pa sa paglalaro, tinutuklasan din ng kumpanya ang higit pang pagpapalawak ng multimedia sa hinaharap, tulad ng pag-adapt ng mga laro nito sa mga pelikula at serye sa TV. Itinuro niya ang God of War ng 2018, na ngayon ay binuo bilang isang palabas sa Amazon Prime, bilang panimula. "Umaasa ako na itaas ang intelektwal na ari-arian ng PlayStation sa kabila ng kategorya ng paglalaro at iangat ito sa isang komportableng posisyon sa loob ng mas malaking industriya ng entertainment."
Masyadong ambisyoso ang mga layunin ng PlayStation 3
Sa okasyon ng ika-30 anibersaryo ng PlayStation, ang dating PlayStation chief na si Shawn Layden ay nagbalik-tanaw at nagbahagi ng ilang mga kuwento at insight mula sa kanyang panahon na nagtatrabaho sa tech giant noong ang PlayStation ay isang konsepto pa. Sa kanyang mga taon doon, si Layden ay naging isang pangunahing tauhan sa dibisyon ng mga laro, sa kalaunan ay naging chairman ng PlayStation Worldwide Studios.
"Ibinabalik tayo ng PS3 sa mga unang prinsipyo, na kung minsan ay kailangan mong gawin kapag lumilipad ka nang napakataas para sa iyong sariling suplay. Nahulog ka, nauntog ang iyong ulo sa dingding, at napagtanto mo, ' Kaya ko 'Huwag gumana nang ganito' Ang PS3 ay isang babala sa lahat, bumalik tayo sa aming mga unang prinsipyo "Nais nilang ang PS3 ay maging higit pa sa isang regular na console, ngunit sa katotohanan, ito ay masyadong mahal na gawin ito ang oras. "Nalaman din namin na ang core ng machine ay dapat gaming. Hindi ito tungkol sa kung maaari akong mag-stream ng mga pelikula o magpatugtog ng musika. Maaari ba akong mag-order ng pizza habang nanonood ako ng TV at naglalaro ng mga laro? Hindi, gawin lang itong isang gaming console. Gawin lang itong pinakamahusay na console kailanman. Sa tingin ko iyon ang talagang makakagawa ng pagkakaiba kapag lumabas ang PS4 at inihahambing tayo sa kung ano ang gusto nilang gawin sa pagbuo ng higit pang mga karanasan sa multimedia , at gusto lang naming bumuo ng isang mahusay console.”
- 1 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 2 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 3 Ang Polity ay isang bagong MMORPG na hinahayaan kang makipag-ugnayan sa iyong mga online na kaibigan sa isang nakabahaging server, ngayon Feb 10,2025
- 4 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 6 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 7 Basketball Zero: Ang opisyal na mga link sa trello at discord ay ipinahayag Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: max level at ranggo ng takip na ipinahayag Mar 27,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10