Rumah News > Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

by Stella Mar 29,2025

Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson baru -baru ini menangani prestasi kewangan Dragon Age: The VeilGuard , menyatakan bahawa permainan gagal "bergema dengan penonton yang cukup luas." Kenyataan ini datang selepas keputusan EA untuk menyusun semula pemaju permainan, BioWare, untuk memberi tumpuan semata -mata kepada Mass Effect 5 . Akibatnya, beberapa ahli pasukan yang merupakan sebahagian daripada pembangunan Veilguard telah ditugaskan semula ke projek lain dalam EA Studios.

Keputusan penstrukturan semula mengikuti pengumuman EA bahawa Dragon Age: The Veilguard telah kurang baik berbanding dengan jangkaan mereka. Permainan ini berjaya melibatkan 1.5 juta pemain semasa suku kewangan baru -baru ini, yang jatuh hampir 50% daripada unjuran syarikat. Hasil yang mengecewakan ini terus dikompaun oleh cabaran yang dihadapi semasa perkembangan permainan, seperti yang dicatat oleh IGN. Ini termasuk pemberhentian, pemergian beberapa petunjuk projek, dan kitaran pembangunan yang teruk. Wartawan Bloomberg Jason Schreier menyatakan bahawa kakitangan BioWare menganggapnya sebagai keajaiban bahawa permainan itu dibebaskan sebagai produk lengkap, memandangkan dorongan awal EA ke arah model perkhidmatan langsung dan pembalikan berikutnya.

Semasa panggilan kewangan yang berfokus pada pelabur, Wilson menghuraikan pelajaran yang dipelajari dari prestasi Veilguard . Beliau menekankan perlunya permainan peranan untuk menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama naratif berkualiti tinggi" untuk merayu kepada penonton yang lebih luas. Wilson mencadangkan bahawa VeilGuard termasuk unsur -unsur ini, ia mungkin telah mencapai kejayaan yang lebih besar. Walau bagaimanapun, perspektif ini seolah-olah bertentangan dengan keputusan EA untuk berputar Dragon Age dari permainan multiplayer dengan elemen perkhidmatan langsung kepada RPG pemain tunggal, seperti yang dilaporkan oleh IGN.

Masyarakat permainan telah bersuara tentang kebimbangan mereka, dengan banyak peminat yang mengatakan bahawa EA telah membuat kesimpulan yang salah dari prestasi Veilguard . Mereka menunjuk kepada kejayaan RPG pemain tunggal seperti Baldur's Gate 3 Larian sebagai bukti bahawa masih ada permintaan yang kuat untuk gelaran tersebut. Masa depan siri Dragon Age kelihatan tidak pasti, sekurang -kurangnya buat masa ini, meninggalkan peminat untuk bertanya -tanya tentang implikasi untuk Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield membincangkan keputusan syarikat untuk memfokuskan semula usaha BioWare mengenai Mass Effect 5 , yang telah melibatkan pengurangan studio dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja. Beliau menyerlahkan sifat industri permainan yang berkembang dan kepentingan sumber semula sumber untuk memanfaatkan peluang yang paling penting. Adalah penting bahawa permainan pemain tunggal hanya merupakan sebahagian kecil daripada pendapatan EA, dengan majoriti (74% dalam 12 bulan yang lalu) yang datang dari model perkhidmatan langsung, terutamanya didorong oleh pasukan utama. Sumbangan perkhidmatan langsung lain datang dari tajuk seperti Apex Legends dan The Sims . Skate yang akan datang dan medan perang seterusnya juga bersedia untuk mengikuti model ini.

Apl Terkini