အိမ် News > EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dragon Age: The Veilguard က 'ကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်များနှင့်ပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်း' ကိုမအောင်မြင်ပါ။

EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Dragon Age: The Veilguard က 'ကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်များနှင့်ပြန်လည်ထုတ်ပြန်ခြင်း' ကိုမအောင်မြင်ပါ။

by Stella Mar 29,2025

EA CEO CEO andrew Wilson သည် Old Dragon on leveling underring leadring leveling ကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် EA ၏အစီအစဉ်၏ developer, bioware အား အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု ကိုသာအာရုံစိုက်ရန်ဆုံးဖြတ်ခြင်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်အရဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် The Veilguard ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစိတ်အပိုင်းများဖြစ်သောအဖွဲ့ 0 င်အချို့သည် EA studios အတွင်းရှိအခြားစီမံကိန်းများနှင့်အခြားစီမံကိန်းများသို့ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းခံရသည်။

ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဆုံးဖြတ်ချက်သည် Dragon Age: The Veilguard သည် သူတို့၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်အတွင်းကစားသမား 1.5 သန်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်ခဲ့ပြီးကုမ္ပဏီ၏စီမံကိန်းများ၏ 50% နီးပါးကျဆင်းသွားသည်။ ဤစိတ်ပျက်စရာကောင်းသောရလဒ်သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်းကြုံတွေ့ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေပြီး, ၎င်းတို့တွင် Layoffs, စီမံကိန်းအများအပြား၏ထွက်ခွာခြင်း, Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier က Bioware 0 န်ထမ်းများသည်ဤဂိမ်းသည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပုံစံနှင့်နောက်ဆက်တွဲပြောင်းပြန်ပြောင်းပြန်ပြောင်းပြန်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲပြောင်းပြန်များအပေါ်အပြည့်အဝထုတ်ကုန်တစ်ခုအဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။

ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူကိုအာရုံစူးစိုက်သောဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုအတွင်း Wilson သည် ဝီလ်ဆင် ၏စွမ်းဆောင်ရည်မှရရှိသောသင်ခန်းစာများအပေါ်အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်များထံအယူခံဝင်ရန် "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအရည်အသွေးနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများ" ကိုထည့်သွင်းရန်အခန်းကဏ် playing ကစားခြင်းဂိမ်းများကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Wilson ကဤ ဒြပ် စင်များပါ 0 င်ကြောင်း Wilson အကြံပြုခဲ့သည်။ သို့သော်ဤရှုထောင့်က Dragon Age မှ Live-service elements များနှင့်အတူ player 0 န်ဆောင်မှုပေးသော Elements များနှင့်အတူ Player Player Elements များနှင့်အတူ Proll-player Elements နှင့်အတူ Proll-service game မှမအောင်မြင်ပါ။

Gaming Community သည်သူတို့၏စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့် ပတ်သက်. အခိုင်အမာပြောဆိုမှုများနှင့် ပတ်သက်. အသံထွက် များအပေါ်အဆိုပြုထားသည်။ သူတို့ကလတ်တလောတွင် Single-player RPGS ၏အောင်မြင်မှု RPGs ၏အောင်မြင်မှုကိုအမှတ်အသားပြုရန်ညွှန်ကြားထားသည် နဂါးခေတ် စီးရီး၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာပုံရသော်လည်းယခုအချိန်တွင်ယခုအချိန်တွင်ပရိသတ်များအား အစုလိုက်အပြုံလိုက် အကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်. တွေးမိသည်။

EA CFO Stuart Canfield သည်ကုမ္ပဏီ၏ Bioware ၏ကြိုးပမ်းမှုများအတွက် Bioware ၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏အသွင်ကူးပြောင်းရေးဆိုင်ရာသဘောသဘာဝနှင့်အရေးအကြီးဆုံးအခွင့်အလမ်းများကိုအမြတ်ထုတ်ရန်အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ခွဲဝေယူရန်အရေးပါသည်။ တစ်ကိုယ်ရေကစားသမားဂိမ်းသည် EA ၏ 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအစိတ်အပိုင်းများကိုသာဖြစ်သည်။ အခြားတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ပံ့ပိုးမှုများသည် Apex Legends နှင့် Sims ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များမှလာသည်။ လာမည့် စကိတ်စီးခြင်း နှင့်နောက် စစ်မြေပြင်သည် ဤပုံစံကိုလိုက်နာရန်စီစဉ်ထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ