Thuis News > Fromsoft boosts betalen te midden van ontslagtrend

Fromsoft boosts betalen te midden van ontslagtrend

by Emery May 04,2025

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

VanSoftware heeft een gedurfde stap gezet tegen de achtergrond van wijdverbreide ontslagen in de gaming -industrie door een toename van de startsalarissen voor nieuwe afgestudeerde medewerkers aan te kondigen. Duik in de details van de beslissing van FromSoftware en begrijp de bredere context van ontslagen die de videogamesector in 2024 beïnvloeden.

Fromsoftware tellers ontslag trend met salarisverhoging voor nieuwe medewerkers

Het startsalaris voor nieuwe medewerkers bij FromSoftware steeg met 11,8%

Terwijl de videogamebranche wordt geconfronteerd met een verontrustende golf van ontslagen in 2024, heeft FromSoftware, bekend om zijn iconische titels zoals Dark Souls en Elden Ring, een andere route genomen. De studio heeft een aanzienlijke boost aangekondigd voor het startsalaris voor nieuwe afgestudeerde medewerkers, als gevolg van hun toewijding om een ​​ondersteunende werkomgeving te bevorderen.

Vanaf april 2025 zullen nieuwe afgestudeerden bij FromSoftware genieten van een maandelijkse startsalarisverhoging van ¥ 260.000 tot ¥ 300.000, wat een stijging van 11,8% markeert. In een verklaring die op 4 oktober 2024 werd uitgebracht, benadrukte het bedrijf: "Op Fromsoftware streven we ernaar om games te maken die emotie overbrengen, waarde creëren en vreugde inspireren. Hiertoe werken we aan stabiele inkomsten en een lonende werkomgeving waar onze werknemers zichzelf kunnen toepassen op ontwikkeling. Deze toename in basis- en salarissen is een implementatie van dit beleid."

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

Eerder, in 2022, werd van Software geconfronteerd met controle op zijn lagere salarissen in vergelijking met andere Japanse game -ontwikkelaars, ondanks zijn internationale toejuiching. Het gemiddelde jaarsalaris werd gerapporteerd op ongeveer ¥ 3,41 miljoen (ongeveer $ 24.500), waarvan velen vonden dat het de kosten van levensonderhoud in Tokio niet adequaat dekte.

Deze salarisaanpassing komt nauwer af van Software bij de industriële normen, volgens de leiding van bedrijven zoals Capcom, die een toename van 25% in de startsalarissen plannen - van ¥ 235.000 tot ¥ 300.000 - aan het begin van het fiscale jaar van 2025.

Videogame -industrie ontslagen het westen, maar Japan staat sterk

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

Het jaar 2024 heeft een alarmerende toename van ontslagen binnen de wereldwijde videogame -industrie gezien, met meer dan 12.000 getroffen werknemers. Bedrijven als Microsoft, Sega of America en Ubisoft hebben aanzienlijke bezuinigingen gemaakt, ondanks het rapporteren van recordwinsten. De ontslagen van dit jaar hebben het totaal van 10.500 van 2023 al overschreden, en het jaar is nog niet voorbij. Terwijl westerse bedrijven deze ontslagen toeschrijven aan economische onzekerheid en bedrijfsfusies, hebben Japanse spelontwikkelaars een ander pad ingenomen.

De veerkracht van Japan in het licht van deze ontslagen kan worden toegeschreven aan zijn robuuste arbeidswetten en een diepgewortelde bedrijfscultuur die de werkzekerheid waardeert. In tegenstelling tot het "At-Will Employment" -systeem in de VS, waardoor gemakkelijke ontslag mogelijk is, biedt het juridische kader van Japan sterke bescherming van werknemers, waardoor massale ontslagen uitdagend zijn vanwege principes zoals oneerlijk ontslag.

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

In overeenstemming met de verhuizing van FromSoftware, hebben andere grote Japanse bedrijven ook de startsalarissen verhoogd. Sega verhoogde bijvoorbeeld de lonen met 33% in februari 2023, terwijl Atlus en Koei Tecmo de hunne respectievelijk met 15% en 23% verhoogden. Zelfs temidden van lagere winst in 2022, zette Nintendo zich in voor een loonstijging van 10% voor zijn werknemers. Deze verhogingen maken deel uit van een breder initiatief dat wordt aangemoedigd door de Japanse premier Fumio Kishida om de inflatie te bestrijden en de arbeidsomstandigheden te verbeteren.

De game -industrie van Japan is echter niet zonder uitdagingen. Rapporten van de Verge benadrukken dat veel ontwikkelaars lange uren werken, vaak tot 12 uur per dag gedurende zes dagen per week. Contractmedewerkers worden geconfronteerd met bepaalde kwetsbaarheden, omdat hun contracten mogelijk niet worden verlengd zonder als ontslagen te worden beschouwd.

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

Hoewel 2024 wereldwijd een jaar van belangrijke ontslagen is geweest, is Japan er grotendeels in geslaagd om de ergste van deze bezuinigingen te vermijden. Terwijl we naar de toekomst kijken, zal de gaminggemeenschap nauwlettend in de gaten houden om te zien of de strategieën van Japan zijn personeel kunnen blijven beschermen temidden van toenemende wereldwijde economische druk.

Populaire spellen