บ้าน News > FromSoft เพิ่มค่าจ่ายท่ามกลางแนวโน้มการปลดพนักงาน

FromSoft เพิ่มค่าจ่ายท่ามกลางแนวโน้มการปลดพนักงาน

by Emery May 04,2025

FromSoft เพิ่มเงินเดือนจากแนวโน้มของอุตสาหกรรมการปลดพนักงาน

FromSoftware ได้ก้าวเข้าสู่ฉากหลังของการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเกมโดยประกาศการเพิ่มขึ้นของเงินเดือนเริ่มต้นสำหรับการว่าจ้างระดับบัณฑิตศึกษาใหม่ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการตัดสินใจของ FromSoftware และเข้าใจบริบทที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานที่มีผลต่อภาควิดีโอเกมในปี 2567

FromSoftware เคาน์เตอร์เทรนด์การเลิกจ้างด้วยการเพิ่มเงินเดือนสำหรับการจ้างงานใหม่

เริ่มต้นเงินเดือนสำหรับการจ้างงานใหม่ที่ FromSoftware เพิ่มขึ้น 11.8%

ในขณะที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับคลื่นที่น่าเป็นห่วงของการปลดพนักงานในปี 2024 จาก Software มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อที่โดดเด่นเช่น Dark Souls และ Elden Ring ได้ใช้เส้นทางที่แตกต่างกัน สตูดิโอได้ประกาศเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญต่อเงินเดือนเริ่มต้นสำหรับการจ้างงานระดับบัณฑิตศึกษาใหม่ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาที่จะส่งเสริมสภาพแวดล้อมการทำงานที่สนับสนุน

เริ่มตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ผู้สำเร็จการศึกษาใหม่ที่ FromSoftware จะได้รับเงินเดือนเริ่มต้นรายเดือนเพิ่มขึ้นจาก 260,000 เยนเป็น 300,000 เยนทำให้เพิ่มขึ้น 11.8% ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2567 บริษัท ได้เน้นย้ำ "ที่ FromSoftware เรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่ถ่ายทอดอารมณ์สร้างคุณค่าและสร้างแรงบันดาลใจให้กับความสุขในตอนท้ายเรากำลังทำงานเพื่อหารายได้ที่มั่นคงและสภาพแวดล้อมการทำงานที่คุ้มค่าซึ่งพนักงานของเราสามารถนำไปใช้กับการพัฒนา

FromSoft เพิ่มเงินเดือนจากแนวโน้มของอุตสาหกรรมการปลดพนักงาน

ก่อนหน้านี้ในปี 2565 จากการใช้ประโยชน์จากการตรวจสอบข้อเท็จจริงสำหรับเงินเดือนที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นคนอื่น ๆ เงินเดือนเฉลี่ยประจำปีถูกรายงานที่ประมาณ 3.41 ล้านเยน (ประมาณ $ 24,500) ซึ่งหลายคนรู้สึกว่าไม่ครอบคลุมค่าครองชีพในโตเกียวอย่างเพียงพอ

การปรับเงินเดือนนี้สอดคล้องกับ Software อย่างใกล้ชิดกับมาตรฐานอุตสาหกรรมหลังจากผู้นำของ บริษัท อย่าง Capcom ซึ่งวางแผนเพิ่มขึ้น 25% ในการเริ่มต้นเงินเดือน - จาก¥ 235,000 ถึง¥ 300,000 โดยเริ่มต้นปีงบประมาณ 2568

การปลดพนักงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทำลายล้างทางตะวันตก แต่ญี่ปุ่นแข็งแกร่ง

FromSoft เพิ่มเงินเดือนจากแนวโน้มของอุตสาหกรรมการปลดพนักงาน

ปี 2567 ได้เห็นการปลดพนักงานเพิ่มขึ้นอย่างน่าตกใจภายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั่วโลกโดยมีพนักงานมากกว่า 12,000 คนได้รับผลกระทบ บริษัท เช่น Microsoft, Sega of America และ Ubisoft ได้ลดลงอย่างมากแม้จะรายงานผลกำไรที่บันทึกไว้ การปลดพนักงานในปีนี้เกินกว่า 10,500 จากปี 2566 และปีนี้ยังไม่จบ ในขณะที่ บริษัท ตะวันตกให้ความสำคัญกับการปลดพนักงานเหล่านี้เพื่อความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและการควบรวมกิจการขององค์กรนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นได้ใช้เส้นทางที่แตกต่างกัน

ความยืดหยุ่นของญี่ปุ่นในการเผชิญกับการปลดพนักงานเหล่านี้สามารถนำมาประกอบกับกฎหมายแรงงานที่แข็งแกร่งและวัฒนธรรมองค์กรที่ฝังลึกซึ่งให้ความสำคัญกับความมั่นคงในงาน ซึ่งแตกต่างจากระบบ "การจ้างงานที่ต้องการ" ในสหรัฐอเมริกาซึ่งช่วยให้การเลิกจ้างง่ายกรอบทางกฎหมายของญี่ปุ่นให้การคุ้มครองผู้ปฏิบัติงานที่แข็งแกร่งทำให้การปลดพนักงานจำนวนมากท้าทายเนื่องจากหลักการเช่นการเลิกจ้างที่ไม่เป็นธรรม

FromSoft เพิ่มเงินเดือนจากแนวโน้มของอุตสาหกรรมการปลดพนักงาน

สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวของ FromSoftware บริษัท ญี่ปุ่นรายใหญ่อื่น ๆ ได้เพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นด้วย ยกตัวอย่างเช่น Sega เพิ่มค่าจ้าง 33% ในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ในขณะที่ Atlus และ Koei Tecmo เพิ่มขึ้น 15% และ 23% ตามลำดับ แม้ท่ามกลางผลกำไรที่ลดลงในปี 2565 Nintendo มุ่งมั่นที่จะปรับขึ้น 10% สำหรับพนักงาน การเพิ่มขึ้นเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มที่กว้างขึ้นซึ่งได้รับการสนับสนุนจากนายกรัฐมนตรี Fumio Kishida ของญี่ปุ่นเพื่อต่อสู้กับอัตราเงินเฟ้อและปรับปรุงสภาพการทำงาน

อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมการเล่นเกมของญี่ปุ่นไม่ได้ไม่มีความท้าทาย รายงานจากไฮไลต์ Verge ที่นักพัฒนาหลายคนทำงานเป็นเวลานานหลายชั่วโมงบ่อยครั้งสูงสุด 12 ชั่วโมงต่อวันเป็นเวลาหกวันต่อสัปดาห์ คนงานตามสัญญาต้องเผชิญกับช่องโหว่เป็นพิเศษเนื่องจากสัญญาของพวกเขาอาจไม่ได้รับการต่ออายุโดยไม่ต้องพิจารณาการปลดพนักงาน

FromSoft เพิ่มเงินเดือนจากแนวโน้มของอุตสาหกรรมการปลดพนักงาน

ในขณะที่ปี 2024 เป็นปีแห่งการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญทั่วโลก แต่ญี่ปุ่นได้จัดการอย่างมากเพื่อหลีกเลี่ยงการตัดที่เลวร้ายที่สุดเหล่านี้ เมื่อเรามองไปสู่อนาคตชุมชนเกมจะเฝ้าดูอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่ากลยุทธ์ของญี่ปุ่นสามารถปกป้องพนักงานได้ต่อไปท่ามกลางแรงกดดันทางเศรษฐกิจที่เพิ่มขึ้นหรือไม่

เกมที่กำลังมาแรง