Dom News > Fromsoft wzmocnień Pay wśród trendu zwolnienia

Fromsoft wzmocnień Pay wśród trendu zwolnienia

by Emery May 04,2025

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

FromSoftware zrobił odważny krok na tle powszechnych zwolnień w branży gier, ogłaszając wzrost pensji początkowych dla nowych pracowników absolwentów. Zanurz się w szczegółach decyzji FromSoftware i zrozum szerszy kontekst zwolnień wpływających na sektor gier wideo w 2024 roku.

From Software Counters Trend zwolnienia z podwyżką wynagrodzenia dla nowych pracowników

Rozpoczęcie wynagrodzenia dla nowych pracowników w fromsoftware wzrosło o 11,8%

Gdy branża gier wideo stoi przed niepokojącą falą zwolnień w 2024 roku, z oprogramowania, znany ze swoich kultowych tytułów, takich jak Dark Souls i Elden Ring, odbyła inną trasę. Studio ogłosiło znaczny wzrost pensji początkowej dla nowych pracowników absolwentów, odzwierciedlając ich zaangażowanie w wspieranie środowiska pracy.

Od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci FromSoftware będą cieszyć się miesięcznym wzrostem wynagrodzenia początkowego z 260 000 ¥ do 300 000 ¥, co oznacza wzrost o 11,8%. W oświadczeniu wydanym 4 października 2024 r. Firma podkreśliła: „W FromSoftware staramy się tworzyć gry, które przekazują emocje, tworzyć wartość i inspiruje radość. W tym celu pracujemy nad stabilnym dochodem i satysfakcjonującym środowiskiem pracy, w którym nasi pracownicy mogą się ubiegać o rozwój. Ten wzrost wynagrodzeń podstawowych i początkowej jest jednym z nich wdrożeniem tej polityki”.

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Wcześniej, w 2022 r., From Software stanęło przed kontrolą niższych wynagrodzeń w porównaniu z innymi japońskimi twórcami gier, pomimo międzynarodowego uznania. Średnia roczna pensja została zgłoszona na około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD), co wielu uważało za odpowiednio koszty życia w Tokio.

Ta regulacja wynagrodzeń jest bardziej zgodna z oprogramowaniem, podążając za głównymi firmami takimi jak Capcom, który planuje o 25% wzrost pensji początkowej - z 235 000 ¥ 300 000 ¥ - na początek roku obrotowego 2025.

Zwolnienia z branży gier wideo spustoszają się na zachód, ale Japonia jest silna

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Rok 2024 był niepokojący wzrost zwolnień w globalnej branży gier wideo, z których dotyczy ponad 12 000 pracowników. Firmy takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft dokonały znacznych cięć, pomimo zgłaszania rekordów zysków. Tegoroczne zwolnienia przekroczyły już 10 500 z 2023 r., A rok jeszcze się nie skończył. Podczas gdy zachodnie firmy przypisują te zwolnienia niepewności gospodarczej i fuzji korporacyjnych, japońscy twórcy gier podjęli inną ścieżkę.

Odporność Japonii w obliczu tych zwolnień można przypisać solidnym przepisom dotyczącym pracy i głęboko zakorzenionej kulturze korporacyjnej, która ceni bezpieczeństwo pracy. W przeciwieństwie do systemu „zatrudnienia” w USA, który pozwala na łatwe zwolnienia, ramy prawne Japonii zapewniają silną ochronę pracowników, co sprawia, że ​​masowe zwolnienia są trudne ze względu na zasady takie jak nieuczciwe zwolnienie.

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Zgodnie z ruchem Software inne główne japońskie firmy również zwiększyły wynagrodzenie początkowe. Na przykład SEGA podniosła płace o 33% w lutym 2023 r., Podczas gdy Atlus i Koei Tecmo zwiększyli ich odpowiednio o 15% i 23%. Nawet pośród niższych zysków w 2022 r. Nintendo zaangażowało się w 10% podwyżki wynagrodzenia dla swoich pracowników. Podwyżki te są częścią szerszej inicjatywy zachęcanej przez premiera Japonii Fumio Kishida do zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Jednak japoński przemysł gier nie jest pozbawiony wyzwań. Raporty z The Verge podkreślają, że wielu programistów pracuje długo, często do 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu. Pracownicy kontraktowi stoją w obliczu szczególnych luk w zabezpieczeniach, ponieważ ich umowy mogą nie zostać odnowione bez uznania zwolnień.

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Podczas gdy 2024 był rok znacznych zwolnień na całym świecie, Japonia w dużej mierze udało się uniknąć najgorszych z tych cięć. Gdy patrzymy na przyszłość, społeczność gier będzie uważnie obserwować, czy japońskie strategie mogą nadal chronić swoją siłę roboczą wśród rosnącej globalnej presji gospodarczej.

Popularne gry