Bahay News > Mula saSoft ay nagbabayad ng nagbabayad sa gitna ng trend ng layoff

Mula saSoft ay nagbabayad ng nagbabayad sa gitna ng trend ng layoff

by Emery May 04,2025

Ang mula saSoft ay nagtataas ng suweldo laban sa kalakaran ng industriya ng paglaho

Ang FromSoftware ay gumawa ng isang matapang na hakbang laban sa likuran ng malawakang paglaho sa industriya ng paglalaro sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng pagtaas sa panimulang suweldo para sa mga bagong hires ng graduate. Sumisid sa mga detalye ng desisyon ng FromSoftware at maunawaan ang mas malawak na konteksto ng mga paglaho na nakakaapekto sa sektor ng laro ng video noong 2024.

Mula sa mga counter ng counter ng mga counter na may pagtaas ng suweldo para sa mga bagong hires

Ang pagsisimula ng suweldo para sa mga bagong hires sa mula saSoftware ay nadagdagan ng 11.8%

Habang ang industriya ng laro ng video ay nahaharap sa isang nakakabagabag na alon ng mga paglaho noong 2024, mula saSoftware, na kilala sa mga iconic na pamagat nito tulad ng Dark Souls at Elden Ring, ay kumuha ng ibang ruta. Ang studio ay inihayag ng isang makabuluhang tulong sa panimulang suweldo para sa mga bagong hires ng graduate, na sumasalamin sa kanilang pangako sa pagpapalakas ng isang suporta sa kapaligiran sa trabaho.

Simula Abril 2025, ang mga bagong nagtapos sa FromSoftware ay masisiyahan sa isang buwanang pagsisimula ng pagtaas ng suweldo mula sa 260,000 hanggang ¥ 300,000, na minarkahan ang isang 11.8% na pagtaas. Sa isang pahayag na inilabas noong Oktubre 4, 2024, binigyang diin ng Kumpanya, "Sa mula saSoftware, nagsusumikap kaming gumawa ng mga laro na nagpapahiwatig ng damdamin, lumikha ng halaga, at magbigay ng inspirasyon sa kagalakan. Hanggang dito, nagtatrabaho kami patungo sa matatag na kita at isang rewarding environment sa trabaho kung saan ang aming mga empleyado ay maaaring mag -aplay ng kanilang sarili sa pag -unlad. Ang pagtaas na ito sa base at pagsisimula ng suweldo ay isang pagpapatupad ng patakarang ito."

Ang mula saSoft ay nagtataas ng suweldo laban sa kalakaran ng industriya ng paglaho

Noong nakaraan, noong 2022, nahaharap ang pagsisiyasat ng FromSoftware para sa mas mababang suweldo kumpara sa iba pang mga developer ng laro ng Hapon, sa kabila ng pang -internasyonal na pag -akyat nito. Ang average na taunang suweldo ay iniulat ng humigit -kumulang na ¥ 3.41 milyon (tungkol sa $ 24,500), na nadama ng marami ay hindi sapat na sumasakop sa gastos ng pamumuhay sa Tokyo.

Ang pagsasaayos ng suweldo na ito ay nakahanay mula saSoftware nang mas malapit sa mga pamantayan sa industriya, kasunod ng pangunguna ng mga kumpanya tulad ng Capcom, na nagpaplano ng isang 25% na pagtaas sa panimulang suweldo - mula sa 235,000 hanggang ¥ 300,000 - sa pagsisimula ng 2025 taon ng piskal.

Ang paglayo ng industriya ng video ay nagwawasak sa kanluran, ngunit ang Japan ay nakatayo nang malakas

Ang mula saSoft ay nagtataas ng suweldo laban sa kalakaran ng industriya ng paglaho

Ang taong 2024 ay nakakita ng isang nakababahala na pagtaas sa mga paglaho sa loob ng pandaigdigang industriya ng video game, na may higit sa 12,000 mga empleyado na apektado. Ang mga kumpanya tulad ng Microsoft, Sega ng America, at Ubisoft ay gumawa ng mga makabuluhang pagbawas, sa kabila ng pag -uulat ng mga kita ng record. Ang mga paglaho sa taong ito ay lumampas na sa kabuuan ng 10,500 mula 2023, at ang taon ay hindi pa natapos. Habang ang mga kumpanya sa Kanluran ay nag -uugnay sa mga paglaho na ito sa kawalan ng katiyakan sa ekonomiya at mga pagsasanib sa korporasyon, ang mga developer ng laro ng Hapon ay may ibang landas.

Ang pagiging matatag ng Japan sa harap ng mga paglaho na ito ay maaaring maiugnay sa matatag na mga batas sa paggawa at isang malalim na nasusunog na kultura ng korporasyon na pinahahalagahan ang seguridad sa trabaho. Hindi tulad ng sistemang "at-will na trabaho" sa US, na nagbibigay-daan sa madaling pag-alis, ang ligal na balangkas ng Japan ay nagbibigay ng malakas na proteksyon ng manggagawa, na ginagawang mapaghamong ang masa dahil sa mga prinsipyo tulad ng hindi patas na pagpapaalis.

Ang mula saSoft ay nagtataas ng suweldo laban sa kalakaran ng industriya ng paglaho

Alinsunod sa paglipat ng mula saSoftware, ang iba pang mga pangunahing kumpanya ng Hapon ay tumaas din sa pagsisimula ng suweldo. Halimbawa, ang Sega ay nagtaas ng sahod sa 33% noong Pebrero 2023, habang ang Atlus at Koei Tecmo ay tumaas sa kanila ng 15% at 23%, ayon sa pagkakabanggit. Kahit na sa gitna ng mas mababang kita noong 2022, ang Nintendo ay nakatuon sa isang 10% na pagtaas ng pay para sa mga empleyado nito. Ang mga pagtaas na ito ay bahagi ng isang mas malawak na inisyatibo na hinikayat ng punong ministro ng Japan na si Fumio Kishida upang labanan ang inflation at pagbutihin ang mga kondisyon sa pagtatrabaho.

Gayunpaman, ang industriya ng paglalaro ng Japan ay hindi walang mga hamon. Ang mga ulat mula sa Verge ay nagtatampok na maraming mga developer ang nagtatrabaho ng mahabang oras, madalas hanggang sa 12 oras sa isang araw para sa anim na araw sa isang linggo. Ang mga manggagawa sa kontrata ay nahaharap sa mga partikular na kahinaan, dahil ang kanilang mga kontrata ay maaaring hindi mabago nang hindi itinuturing na mga paglaho.

Ang mula saSoft ay nagtataas ng suweldo laban sa kalakaran ng industriya ng paglaho

Habang ang 2024 ay isang taon ng makabuluhang paglaho sa buong mundo, ang Japan ay higit na pinamamahalaang upang maiwasan ang pinakamasama sa mga pagbawas na ito. Habang tinitingnan natin ang hinaharap, ang pamayanan ng gaming ay mapapanood nang mabuti upang makita kung ang mga diskarte ng Japan ay maaaring magpatuloy upang maprotektahan ang mga manggagawa nito sa gitna ng pagtaas ng pandaigdigang panggigipit sa ekonomiya.

Mga Trending na Laro