Modern RPG'lerde Sessiz Kahramanlar: Dragon Quest ve Metafordan İçgörüler
Kıdemli RPG yaratıcıları Yuji Horii (Dragon Quest) ve Katsura Hashino (Metafor: ReFantazio) geçtiğimiz günlerde, "Metafor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" kitapçığında vurgulanan bir konu olan, modern RPG'lerde sessiz kahramanların değişen rolünü tartıştılar. Konuşmaları, giderek daha gerçekçi grafiklerin olduğu bir çağda bu klasik kinayeyi sürdürmenin zorluklarını araştırdı.
Dragon Quest'in ikonik sessiz kahramanıyla tanınan Horii, onu oyuncuların kendilerini oyuna yansıtmalarına olanak tanıyan "sembolik bir kahraman" olarak tanımladı. Bu yaklaşım, oyuncuların görsel boşlukları kendi hayal güçleriyle kolayca doldurduğu önceki oyunların daha basit grafikleriyle sorunsuz bir şekilde çalıştı. Ancak Horii, günümüzün yüksek kaliteli oyunlarındaki sessiz bir kahramanın hareketsiz duran bir "aptal" gibi görünebileceğini şaka yollu bir şekilde kabul etti.
Hikaye anlatıcılığına ve bilgisayarlara olan sevgisini kariyer seçimine bağladı ve Dragon Quest'in kapsamlı anlatım yerine diyalog üzerine kurulu anlatım yapısını vurguladı. Bu diyalog odaklı yaklaşımın oyunun çekiciliğinin merkezinde yer aldığını açıkladı. Ancak grafik ve sesin giderek daha karmaşık hale gelmesi ve tepkisel olmayan bir kahramanın giderek yersiz görünmesine neden olması nedeniyle bu tasarım felsefesini sürdürmenin giderek zorlaştığını da kabul ediyor. Giderek daha gerçekçi hale gelen oyunlarda bu tür bir kahramanı tasvir etmenin önemli bir zorluk oluşturacağı sonucuna varıyor.
Gelecek oyunu Metaphor: ReFantazio'da tamamen sesli bir kahramanın yer aldığı Hashino, bunu Dragon Quest'in sessiz bir başrol kullanmaya devam etmesiyle karşılaştırdı. Horii'nin oyuncunun duygusal deneyimine odaklanmasını övdü ve Dragon Quest'in, NPC'lerle görünüşte sıradan etkileşimler sırasında bile oyuncuların farklı durumlarda nasıl hissedeceklerini sürekli olarak değerlendirdiğini belirtti. Hashino, bu oyuncu merkezli yaklaşımın Dragon Quest serisinin ayırt edici özelliği olduğunu belirtti. Tartışma, modern RPG'lerdeki karakter tasarımı seçimleri etrafında devam eden tartışmayı ve hızla değişen oyun ortamında sessiz kahramanın kalıcı mirasını öne çıkarıyor.
- 1 Old School RuneScape 'While Guthix Sleeps'i Modern Bir Yorumla Geri Getiriyor Dec 25,2024
- 2 METAL SLUG: Awakening Şimdi Android'de Ön Kayıt Açıyor! Dec 25,2024
- 3 Fallout Tarzı Oyun Last Home Soft Android'de Piyasaya Sürüldü Dec 25,2024
- 4 eFootball, ikonik futbol manga dizisi Captain Tsubasa ile iş birliği yapacak Dec 25,2024
- 5 Postknight 2 Hollow's Eve'i Ürkütücü Lezzetlerle Kutluyor Dec 25,2024
- 6 Infinity Nikki: Tüm Giyim Mağazası Konumları Dec 25,2024
- 7 Küfür Artık Android'de! Dec 25,2024
- 8 World of Tanks Blitz yepyeni şarkı için ünlü Electronic Music sanatçı DeadMau5 ile birlikte çalışacak Dec 25,2024