Home News > Indiana Jones Membongkar Misteri Arkeologi dalam Epik Pertempuran Melee

Indiana Jones Membongkar Misteri Arkeologi dalam Epik Pertempuran Melee

by Zachary Jan 03,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage Gelaran Indiana Jones yang akan datang oleh MachineGames dan Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, akan mengutamakan pertempuran jarak dekat berbanding pertempuran senjata, menurut pasukan pembangunan. Pilihan reka bentuk ini mencerminkan personaliti dan set kemahiran watak ikonik.

Indiana Jones dan Bulatan Besar: Tumpuan pada Pertempuran Tangan ke Tangan dan Bersembunyi

Teka-teki dan Interaksi Persekitaran adalah Kunci

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageDalam temu bual dengan PC Gamer baru-baru ini, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif MachineGames telah memperincikan mekanik permainan permainan itu. Diilhamkan oleh kerja mereka pada siri Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pembangun menekankan kepentingan pertempuran tangan ke tangan, persenjataan improvisasi dan siluman.

"Indiana Jones tidak terkenal dengan permainan senjata," jelas pengarah reka bentuk. "Pertempuran tangan, bagaimanapun, sangat sesuai dengan wataknya." Pasukan ini mendapat inspirasi daripada sistem huru-hara Chronicles of Riddick, menyesuaikannya agar sesuai dengan gaya pertarungan unik Indy. Jangkakan pertempuran kreatif menggunakan objek harian sebagai senjata buatan - periuk, kuali, malah banjo! Matlamatnya adalah untuk menangkap kepahlawanan Indy yang bijak dan agak kekok dalam mekanik permainan.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageSelepas pertempuran, penerokaan akan menjadi elemen teras. Permainan ini menggabungkan persekitaran linear dan terbuka, serupa dengan permainan Wolfenstein, menawarkan gabungan laluan berpandu dan kawasan luas yang matang untuk penerokaan. Sesetengah kawasan akan menampilkan elemen sim yang mengasyikkan, membolehkan pemain berbilang pendekatan untuk menghadapi cabaran. Kem musuh, misalnya, akan menawarkan peluang untuk penyusupan kreatif dan penyelesaian masalah.

Siluman akan memainkan peranan penting, menggabungkan kedua-dua penyusupan tradisional dan mekanik "social stealth" yang unik. Pemain boleh mencari dan menggunakan penyamaran untuk menggabungkan dan mengakses kawasan larangan. Setiap lokasi utama akan menawarkan pelbagai pilihan penyamaran.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageDalam temu bual sebelumnya dengan Songsang, pengarah permainan menekankan keputusan sengaja untuk mengecilkan permainan tembak. Pasukan ini mengutamakan pertempuran tangan ke tangan, navigasi dan traversal, memfokuskan pada aspek yang mereka anggap lebih mencabar untuk dilaksanakan dengan berkesan dalam perspektif orang pertama.

Permainan ini juga akan menampilkan sistem teka-teki yang mantap, dengan teka-teki mencabar pilihan untuk pemain berpengalaman di samping pilihan yang lebih mudah diakses untuk khalayak yang lebih luas.