Indiana Jones เปิดเผยความลึกลับทางโบราณคดีใน Melee Combat Epic
MachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones and the Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการดวลปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนถึงบุคลิกและทักษะของตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์
อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่: การมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ด้วยมือเปล่าและการลักลอบ
ปริศนาและการมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมเป็นสิ่งสำคัญ
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมของเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาในซีรีส์ Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการต่อสู้แบบประชิดตัว อาวุธด้นสด และการลักลอบ
"Indiana Jones ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการใช้ปืน" ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอธิบาย “การต่อสู้แบบประชิดตัวเหมาะกับตัวละครของเขาอย่างยิ่ง” ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากระบบโจมตีประชิดของ Chronicles of Riddick โดยปรับให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Indy คาดหวังการต่อสู้อย่างสร้างสรรค์โดยใช้สิ่งของในชีวิตประจำวันเป็นอาวุธด้นสด - หม้อ กระทะ แม้กระทั่งแบนโจ! จุดมุ่งหมายคือการจับภาพความกล้าหาญอันชาญฉลาดและค่อนข้างงุ่มง่ามของ Indy ในกลไกของเกม
นอกเหนือจากการต่อสู้ การสำรวจจะเป็นองค์ประกอบหลัก เกมดังกล่าวผสมผสานสภาพแวดล้อมแบบเส้นตรงและแบบเปิด คล้ายกับเกม วูลเฟนสไตน์ โดยมีเส้นทางนำทางและพื้นที่กว้างขวางที่เหมาะสำหรับการสำรวจ บางพื้นที่จะมีองค์ประกอบซิมที่สมจริง ช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงความท้าทายได้หลายวิธี ตัวอย่างเช่นค่ายศัตรูจะเสนอโอกาสในการแทรกซึมและการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์
การลักลอบจะมีบทบาทสำคัญ โดยผสมผสานทั้งการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและกลไก "การลักลอบทางสังคม" ที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นสามารถค้นหาและใช้การปลอมตัวเพื่อผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกจำกัดได้ สถานที่สำคัญแต่ละแห่งจะมีตัวเลือกการปลอมตัวที่หลากหลาย
ในการสัมภาษณ์ครั้งก่อนกับ Inverse ผู้กำกับเกมได้เน้นย้ำถึงการตัดสินใจโดยเจตนาที่จะมองข้ามการเล่นปืน ทีมงานจัดลำดับความสำคัญของการต่อสู้ด้วยมือเปล่า การนำทาง และการสำรวจ โดยมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่พวกเขาถือว่าท้าทายกว่าในการนำไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพในมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง
เกมดังกล่าวจะมีระบบปริศนาที่แข็งแกร่ง พร้อมด้วยปริศนาที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ควบคู่ไปกับตัวเลือกที่เข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ชมในวงกว้าง
- 1 Game-Changer: EA เปิดตัว "Sims Labs: Town Stories" แทนที่จะเป็น "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 5 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 6 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 7 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 8 Isekai Saga: Awaken Tier List สำหรับฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุด Feb 12,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10