Home News > Indiana Jones odkrywa tajemnice archeologiczne w epickiej walce w zwarciu

Indiana Jones odkrywa tajemnice archeologiczne w epickiej walce w zwarciu

by Zachary Jan 03,2025
Według zespołu programistów

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage nadchodzący tytuł Indiana Jones autorstwa MachineGames i Bethesdy, Indiana Jones and the Great Circle, będzie przedkładał walkę w zwarciu nad strzelaninę. Ten wybór projektu odzwierciedla osobowość i zestaw umiejętności kultowej postaci.

Indiana Jones i Wielki Krąg: skupienie się na walce wręcz i skradaniu się

Zagadki i interakcja ze środowiskiem są kluczowe

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageW niedawnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor ds. projektowania i dyrektor kreatywny MachineGames szczegółowo opisali mechanikę rozgrywki w grze. Zainspirowani pracą nad serią Wolfenstein i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, twórcy podkreślili znaczenie walki wręcz, improwizowanej broni i skradania się.

„Indiana Jones nie jest znany ze strzelanin” – wyjaśnił dyrektor projektu. „Jednak walka wręcz idealnie pasuje do jego charakteru”. Zespół czerpał inspirację z systemu walki wręcz z Kronik Riddicka, dostosowując go do unikalnego stylu walki Indy'ego. Spodziewaj się kreatywnej walki, używając przedmiotów codziennego użytku jako improwizowanej broni – garnków, patelni, a nawet banjo! Celem jest uchwycenie pomysłowego i nieco niezdarnego bohaterstwa Indy’ego w mechanice gry.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePoza walką kluczowym elementem będzie eksploracja. Gra łączy liniowe i otwarte środowiska, podobne do gier Wolfenstein, oferując mieszankę ścieżek z przewodnikiem i rozległych obszarów gotowych do eksploracji. Niektóre obszary będą zawierały wciągające elementy symulacji, umożliwiające graczom wielokrotne podejście do wyzwań. Na przykład wrogie obozy będą oferować możliwości twórczej infiltracji i rozwiązywania problemów.

Stealth odegra znaczącą rolę, obejmując zarówno tradycyjną infiltrację, jak i unikalną mechanikę „społecznego ukrywania się”. Gracze mogą znajdować i używać przebrań, aby wtopić się w obszary o ograniczonym dostępie i uzyskać do nich dostęp. Każda główna lokalizacja będzie oferować różne opcje przebrania.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageW poprzednim wywiadzie dla Inverse reżyser gry podkreślił celową decyzję o bagatelizowaniu strzelaniny. Zespół nadał priorytet walce wręcz, nawigacji i przemieszczaniu się, koncentrując się na aspektach, które uznał za trudniejsze do skutecznego wdrożenia z perspektywy pierwszej osoby.

Gra będzie zawierać również solidny system łamigłówek, z opcjonalnymi, wymagającymi łamigłówkami dla doświadczonych graczy, a także bardziej dostępnymi opcjami dla szerszej publiczności.