Ang Gameplay ng Mario Bros. Noong una ay Binalak na maging Edgier
Magkapatid na Mario at Luigi: Halos "mas hardcore", ngunit sinabi ng Nintendo na hindi
Si Mario at Luigi, ang minamahal na magkapatid na tubero, ay maaaring maging mas hardcore at magaspang sa bagong laro, ngunit tinanggihan ng Nintendo ang ideya. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa art director ng Mario & Luigi: Brotherhood! Ang mga unang disenyo nina Mario at Luigi ay magaspang at matigas
Sumubok ng iba't ibang istilo
Mga larawan mula sa Nintendo at Acquire Noong Disyembre 4, sa isang artikulong "Developer Interview" sa website ng Nintendo, Acquire, ang developer ng "Mario and Luigi: Brotherhood" ay nagsabi na sa panahon ng pagbuo Sa isang yugto, ang sikat na ang magkapatid ay ginawang mas magaspang at masungit, ngunit nadama ng Nintendo na ito ay ibang-iba sa istilo ng serye at mawawala ang pagkakilala nina Mario at Luigi.
Kabilang sa mga developer na nakapanayam sina Akira Otani at Tomoki Fukushima ng Nintendo Entertainment Planning and Development, gayundin sina Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta ng Acquire. Upang makabuo ng "3D graphics na nagpapakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at gawin itong kakaiba sa iba pang serye ng laro ng Mario, gumawa ng malaking pagtatangka ang Acquire na tuklasin ang isang natatanging istilo - kaya, ipinanganak ang hardcore na sina Mario at Luigi.
“Habang naghahanap kami ng bagong istilo para kay Mario at Luigi, minsan sinubukan naming magpresenta ng mas hardcore, mas magaspang na Mario...” nakangiting sabi ng designer na si Furuta. Pagkatapos, nakatanggap sila ng feedback mula sa Nintendo na ang istilo ng sining ay dapat pa ring agad na makilala ng mga tagahanga bilang mula sa serye ng Mario at Luigi, at isang pulong ang ginanap upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang inilunsad namin ang magaspang na bersyon ng Mario na ito nang may sigasig, nang naisip ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala tungkol sa kung ito ay tunay na kumakatawan sa mga manlalaro ng Mario na gustong maglaro bilang," dagdag niya. Sa malinaw na direksyon ng Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.
“Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: halimbawa, ang appeal ng isang ilustrasyon na may solid outline at bold black eyes, at ang appeal ng pixel animation na naglalarawan sa dalawang character na nakakatawang gumagalaw. lahat ng direksyon . Sa palagay ko, nagsimula kaming bumuo ng kakaibang istilo ng sining ng laro.”
Idinagdag ni Nintendo's Otani: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila kung ano ang tumutukoy kay Mario. Sa tingin ko ito ay isang panahon kung saan sinusubukan naming malaman kung paano hahayaan ang dalawa na magkasabay. "
Mapanghamong proseso ng pagbuo
Ang Acquire ay isang studio na kilala sa hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Path of the Samurai. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Para sa Acquire, isang hamon din ang paggawa ng laro para sa isang kilalang IP sa buong mundo, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga character ng ibang kumpanya.
Sa huli, ang lahat ay para sa ikabubuti. "Habang inaalam pa namin ang vibe ng serye ng Mario & Luigi, napagpasyahan naming gawin ang direksyon na ito para hindi namin makalimutan na ito ay isang yugto na puno ng masaya at magulong pakikipagsapalaran. Hindi lamang ito naaangkop sa mundo ng laro, nagsisimula na rin kami sa Maraming natutunan tungkol sa mga natatanging pilosopiya ng disenyo ng Nintendo na ginagawang mas madaling makita at maunawaan ang laro, at ang mundo ay mas maliwanag at mas madaling laruin salamat sa mga insight na aming nakuha ”
- 1 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 2 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 5 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito Mar 15,2025
- 7 Nagsimula ang Binagong Vay Quest sa iOS at Android Adventure Sep 18,2022
- 8 Itinaas ng abogado ng Nintendo ang takip sa paglapit sa pandarambong at paggaya Feb 24,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10