Bahay News > Ang Gameplay ng Mario Bros. Noong una ay Binalak na maging Edgier

Ang Gameplay ng Mario Bros. Noong una ay Binalak na maging Edgier

by Aaliyah Jan 16,2025

Magkapatid na Mario at Luigi: Halos "mas hardcore", ngunit sinabi ng Nintendo na hindi

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更硬核”了,但任天堂说不

Si Mario at Luigi, ang minamahal na magkapatid na tubero, ay maaaring maging mas hardcore at magaspang sa bagong laro, ngunit tinanggihan ng Nintendo ang ideya. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa art director ng Mario & Luigi: Brotherhood! Ang mga unang disenyo nina Mario at Luigi ay magaspang at matigas


Sumubok ng iba't ibang istilo

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更硬核”了,但任天堂说不Mga larawan mula sa Nintendo at Acquire Noong Disyembre 4, sa isang artikulong "Developer Interview" sa website ng Nintendo, Acquire, ang developer ng "Mario and Luigi: Brotherhood" ay nagsabi na sa panahon ng pagbuo Sa isang yugto, ang sikat na ang magkapatid ay ginawang mas magaspang at masungit, ngunit nadama ng Nintendo na ito ay ibang-iba sa istilo ng serye at mawawala ang pagkakilala nina Mario at Luigi.

Kabilang sa mga developer na nakapanayam sina Akira Otani at Tomoki Fukushima ng Nintendo Entertainment Planning and Development, gayundin sina Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta ng Acquire. Upang makabuo ng "3D graphics na nagpapakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at gawin itong kakaiba sa iba pang serye ng laro ng Mario, gumawa ng malaking pagtatangka ang Acquire na tuklasin ang isang natatanging istilo - kaya, ipinanganak ang hardcore na sina Mario at Luigi.

“Habang naghahanap kami ng bagong istilo para kay Mario at Luigi, minsan sinubukan naming magpresenta ng mas hardcore, mas magaspang na Mario...” nakangiting sabi ng designer na si Furuta. Pagkatapos, nakatanggap sila ng feedback mula sa Nintendo na ang istilo ng sining ay dapat pa ring agad na makilala ng mga tagahanga bilang mula sa serye ng Mario at Luigi, at isang pulong ang ginanap upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang inilunsad namin ang magaspang na bersyon ng Mario na ito nang may sigasig, nang naisip ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala tungkol sa kung ito ay tunay na kumakatawan sa mga manlalaro ng Mario na gustong maglaro bilang," dagdag niya. Sa malinaw na direksyon ng Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更硬核”了,但任天堂说不 “Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: halimbawa, ang appeal ng isang ilustrasyon na may solid outline at bold black eyes, at ang appeal ng pixel animation na naglalarawan sa dalawang character na nakakatawang gumagalaw. lahat ng direksyon . Sa palagay ko, nagsimula kaming bumuo ng kakaibang istilo ng sining ng laro.”

Idinagdag ni Nintendo's Otani: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila kung ano ang tumutukoy kay Mario. Sa tingin ko ito ay isang panahon kung saan sinusubukan naming malaman kung paano hahayaan ang dalawa na magkasabay. "

Mapanghamong proseso ng pagbuo

马里奥和路易吉兄弟:差点就“更硬核”了,但任天堂说不Ang Acquire ay isang studio na kilala sa hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Path of the Samurai. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Para sa Acquire, isang hamon din ang paggawa ng laro para sa isang kilalang IP sa buong mundo, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga character ng ibang kumpanya.

Sa huli, ang lahat ay para sa ikabubuti. "Habang inaalam pa namin ang vibe ng serye ng Mario & Luigi, napagpasyahan naming gawin ang direksyon na ito para hindi namin makalimutan na ito ay isang yugto na puno ng masaya at magulong pakikipagsapalaran. Hindi lamang ito naaangkop sa mundo ng laro, nagsisimula na rin kami sa Maraming natutunan tungkol sa mga natatanging pilosopiya ng disenyo ng Nintendo na ginagawang mas madaling makita at maunawaan ang laro, at ang mundo ay mas maliwanag at mas madaling laruin salamat sa mga insight na aming nakuha ”

Mga Trending na Laro