Mario Bros.'un Oynanışı Başlangıçta Daha Keskin Olması Planlandı
Kardeşler Mario ve Luigi: Neredeyse "daha sert" ama Nintendo hayır dedi
Sevgili tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, yeni oyunda daha sert ve cesur olabilirlerdi, ancak Nintendo bu fikri boşa çıkardı. Mario & Luigi: Brotherhood'un sanat yönetmeni hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin! Mario ve Luigi'nin ilk tasarımları kaba ve dayanıklıydı
Farklı tarzlar deneyin
Nintendo ve Acquire'dan Resimler 4 Aralık'ta Nintendo web sitesindeki "Geliştirici Röportajı" makalesinde "Mario and Luigi: Brotherhood" geliştiricisi Acquire, geliştirme sırasında bir aşamada ünlü kardeşler daha cesur ve sağlam hale getirildi, ancak Nintendo bunun serinin tarzından çok farklı olduğunu ve Mario ile Luigi'nin tanınabilirliğini kaybedeceğini düşünüyordu.
Görüşme yapılan geliştiriciler arasında Nintendo Entertainment Planning and Development'tan Akira Otani ve Tomoki Fukushima'nın yanı sıra Acquire'dan Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta da yer alıyor. "Serinin benzersiz cazibesini sergileyen 3 boyutlu grafikler" geliştirmek ve onu diğer Mario oyun serilerinden farklı kılmak amacıyla Acquire, benzersiz bir tarz keşfetmek için büyük bir girişimde bulundu - böylece zorlu Mario ve Luigi doğdu.
Tasarımcı Furuta gülümseyerek "Mario ve Luigi için yeni bir stil ararken, daha sert, daha sert bir Mario sunmaya çalıştık..." dedi. Daha sonra Nintendo'dan, sanat tarzının Mario ve Luigi serisinden olduğu gibi hayranlar tarafından anında tanınabilmesi gerektiğine dair geri bildirim aldılar ve yönü yeniden değerlendirmek için bir toplantı düzenlendi. Acquire'a rehberlik etmek için Nintendo, Mario ve Luigi'nin seride ne olduğunu açıklayan bir belge sağladı. "Mario'nun bu cesur versiyonunu heyecanla piyasaya sürerken, bunu bir oyuncunun bakış açısından düşündüğümde, bunun gerçekten Mario oyuncularının oynamak istediği oyunu temsil edip etmediği konusunda endişelenmeye başladım" diye ekledi. Nintendo'nun net yönlendirmesiyle nihayet cevabı buldular.
"Odak noktasını iki şeyin nasıl birleştirileceğine daraltmayı başardık: örneğin, düz hatlara ve koyu siyah gözlere sahip bir illüstrasyonun çekiciliği ve komik bir şekilde hareket eden iki karakteri tasvir eden piksel animasyonun çekiciliği. her yöne. Sanırım işte o zaman oyunun benzersiz sanat tarzını geliştirmeye başladık.”
Nintendo'dan Otani şunları ekledi: "Acquire'ın kendine özgü bir tarzı olmasını isterken, aynı zamanda Mario'yu tanımlayan şeyleri de korumalarını istiyoruz. Sanırım bu, ikisinin bir arada var olmasına nasıl izin verebileceğimizi bulmaya çalıştığımız bir dönem. "
Zorlu geliştirme süreci
Acquire, JRPG Octopath Traveler ve aksiyon-macera serisi Path of the Samurai gibi daha az renkli, daha ciddi oyunlarla tanınan bir stüdyodur. Furuta, ekibin kendi haline bırakılması durumunda bilinçaltında daha karanlık bir RPG tarzına doğru ilerleyeceklerini bile itiraf etti. Acquire için, dünya çapında tanınan bir fikri mülkiyet için oyun yaratmak da zorlu bir iştir çünkü nadiren diğer şirketlerin karakterleri için oyun yaratırlar.
Sonunda her şey daha iyiye doğru gidiyor. "Hala Mario & Luigi serisinin atmosferini çözmeye çalışırken, bunun eğlenceli ve kaotik maceralarla dolu bir sahne olduğunu unutmamak için bu yöne gitmeye karar verdik. Bu sadece dünya için geçerli değil Nintendo'nun oyunu görmeyi ve anlamayı kolaylaştıran benzersiz tasarım felsefeleri hakkında çok şey öğrenildi ve edindiğimiz içgörüler sayesinde dünya daha parlak ve oynanması daha kolay hale geldi ”
.- 1 Roblox: 25 Ocak için En Son Bullet Zindan Kodları Feb 12,2025
- 2 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 4 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 5 "Assassin's Creed Shadows - Spoiler Rehberi'ndeki tüm Templar yerlerini keşfedin" Apr 04,2025
- 6 Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı Mar 15,2025
- 7 Yenilenen Vay Quest, iOS ve Android Macerasına Başlıyor Sep 18,2022
- 8 Nintendo avukatı korsanlık ve emülasyon yaklaşımına kapağı kaldırıyor Feb 24,2025